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边界元网格自动生成系统开发研究

1 绪论第1-30页
   ·课题的提出及研究意义第20-25页
   ·国内外研究概况、水平和发展趋势第25-29页
   ·本文的主要研究工作第29-30页
2 结构化网格生成方法第30-44页
   ·二维结构化网格的生成方法第30-34页
   ·本文中生成二维结构化网格的方法第34-38页
   ·三维结构化网格的生成第38-42页
   ·三维实体结构化网格的剖分实例第42-43页
   ·结构化网格的优缺点第43页
   ·小结第43-44页
3 二维非结构化网格的生成第44-75页
   ·非结构网格生成技术发展状况第44-50页
   ·二维非结构化网格的生成第50-71页
   ·具体算法流程第71-73页
   ·剖分实例第73-74页
   ·小结第74-75页
4 三维非结构化网格的生成第75-90页
   ·复杂几何体表面的网格剖分第75-77页
   ·任意断面形状的隧道曲面网格的生成第77-87页
   ·三维表面网格修正第87-89页
   ·小结第89-90页
5 基于等高线的地形的三角剖分第90-98页
   ·引言第90-91页
   ·DEM的概念第91页
   ·由Delaunay三角剖分形成DTM的过程第91-92页
   ·等高线属性的提取第92-93页
   ·等高线的内插第93-97页
   ·小结第97-98页
6 网格剖分的可视化及BEM_Grid系统的实现第98-109页
   ·OpenGL的基本概念第98-99页
   ·OpenGL工作流程第99页
   ·OpenGL图形操作第99-100页
   ·OpenGL的结构第100-101页
   ·OpenGL基本功能第101-103页
   ·VB环境下的OpenGL编程的介绍第103-107页
   ·BEM_Grid系统实例第107-108页
   ·小结第108-109页
7 总结与展望第109-111页
   ·总结第109页
   ·展望第109-111页
参考文献第111-116页
致谢第116-117页
硕士期间发表的论文及参与的科研项目第117页

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