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基于相似性原理的网格资源发现新方法

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
第1章 网格技术概述第9-19页
 1.1 网格研究与应用现状第10-13页
  1.1.1 Globus项目第11-12页
  1.1.2 IBM全球社区网格第12-13页
 1.2 网格体系结构第13-14页
  1.2.1 五层沙漏结构第13页
  1.2.2 开放网格体系结构第13-14页
 1.3 网格关键技术第14-16页
 1.4 本文要解决的问题第16-19页
第2章 网格资源描述第19-26页
 2.1 RDF第19-21页
 2.2 RSL第21-23页
 2.3 WSDL第23-26页
第3章 资源发现方法第26-30页
 3.1 集中式资源发现方法第26-28页
 3.2 基于路由的资源发现方法第28-30页
第4章 一种新的资源发现方法第30-50页
 4.1 基本原理第30-31页
 4.2 有待解决的问题第31页
 4.3 社区结构第31-33页
 4.4 资源信息描述与管理第33-36页
  4.4.1 资源信息描述第33页
  4.4.2 资源信息、管理第33-36页
  4.4.3 资源信息维护第36页
 4.5 社区内的消息扩散第36-47页
  4.5.1 洪泛算法第37-38页
  4.5.2 闲聊算法第38页
  4.5.3 基于小世界效应的环形扩散法第38-47页
   4.5.3.1 社区构建第39-41页
   4.5.3.2 环形消息扩散方法第41-42页
   4.5.3.3 小世界效应第42-44页
   4.5.3.4 改进的扩散方法第44-47页
    4.5.3.4.1 各节点对消息的处理第44-45页
    4.5.3.4.2 算法描述第45页
    4.5.3.4.3 扩散效率分析第45-46页
    4.5.3.4.4 基于小世界效应的环式扩散法的优点第46-47页
    4.5.3.4.5 改进控制冗余消息方法第47页
 4.6 社区资源信息查询第47-50页
  4.6.1 核心资源信息查询第47-48页
  4.6.2 邻近资源信息查询第48-50页
第5章 仿真实验第50-62页
 5.1 仿真实验的任务第50页
 5.2 仿真环境第50-53页
 5.3 仿真实现第53-57页
  5.3.1 创建模拟平台和配置文件第54-56页
  5.3.2 模拟程序设计第56-57页
 5.4 结果与分析第57-62页
  5.4.1 模拟条件第57-58页
  5.4.2 模拟结果第58-61页
  5.4.3 结果分析第61-62页
第6章 结论第62-64页
参考文献第64-67页
在读期间科研成果第67-68页
论文声明第68-69页
致谢第69页

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