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面向对象框架复用技术研究与应用

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-9页
1 绪  论第9-16页
   ·概述第9-11页
     ·软件复用技术的发展第9-10页
     ·面向对象框架概述第10-11页
   ·面向对象框架存在的一些问题第11-13页
   ·面向对象框架的发展方向第13-14页
   ·本文主要研究的内容及组织结构第14-16页
2 软件复用技术研究第16-25页
   ·软件复用的概念第16-17页
   ·软件复用研究历史与现状第17-18页
   ·软件复用的关键技术第18-21页
   ·基于复用的软件开发模型第21-23页
   ·软件复用中存在的一些问题第23-25页
3 面向对象框架研究第25-38页
   ·框架的一般性概念第25-29页
     ·框架的定义第25-26页
     ·框架的特征第26-27页
     ·框架与一般性应用系统的比较第27-28页
     ·框架中的几个重要结构特点第28-29页
   ·框架的分类第29-30页
     ·按问题领域划分第29页
     ·按扩展方式划分第29-30页
   ·框架与其它复用技术的比较第30-33页
     ·框架与组件第30-31页
     ·框架与设计模式第31-32页
     ·框架与类库第32页
     ·框架与体系结构第32-33页
   ·框架的文档化第33-38页
     ·框架文档的内容第34-35页
     ·目前的框架文档技术第35-38页
4 基于设计模式的自顶向下的框架开发方法第38-48页
   ·相关背景第38-42页
     ·设计模式第38-40页
       ·设计模式的描述第38-39页
       ·设计模式的分类第39页
       ·设计模式的选择与使用第39-40页
     ·框架的演化重构第40-42页
   ·传统框架开发方法分析第42-43页
   ·基于设计模式的自顶向下的框架开发方法第43-48页
     ·基于设计模式的自顶向下的框架开发方法的提出第43-45页
     ·基于设计模式的自顶向下的框架开发方法的开发过程第45-48页
5 交互地震处理框架第48-63页
   ·项目概述第48-52页
     ·项目背景介绍第48页
     ·DZQ浅层地震仪系统体系结构第48-52页
   ·交互地震处理领域分析第52-54页
     ·领域界限选择第52-53页
     ·分析现存应用第53-54页
   ·交互地震处理框架的设计第54-60页
     ·定义领域模型(引入MVC)第54-55页
     ·定义领域对象模型(引入设计模式)第55-59页
       ·Observer设计模式第57-58页
       ·Strategy 设计模式第58页
       ·Composite设计模式第58-59页
     ·热点和组件设计第59-60页
   ·交互地震处理框架的实现策略第60页
   ·基于设计模式和抽象类的框架表示法第60-63页
结束语第63-64页
致  谢第64-65页
参考文献第65-68页
附  录第68-69页

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