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基于Unigraphics的汽车关键零配件模具CAD系统的开发

第一章 绪论第1-15页
   ·粉末冶金技术概述第9-12页
     ·粉末冶金技术及其应用第9-10页
     ·粉末冶金零件生产过程第10-11页
     ·粉末冶金制品的基本生产工艺第11-12页
   ·粉末冶金模具CAD的发展现状第12-13页
   ·本课题研究背景及其主要内容第13-15页
     ·项目来源第13页
     ·选题的目的及意义第13-14页
     ·本文研究的主要内容第14-15页
第二章 粉末冶金模具设计原理及一般步骤第15-32页
   ·粉末冶金零件形状与精度第15-17页
     ·压坯类型第15-16页
     ·烧结金属制品精度第16-17页
   ·粉末冶金零件压制成形原理第17-21页
     ·压制过程中力的分析第17-19页
     ·压坯密度与压制方式关系的研究第19-20页
     ·压制方式选择第20-21页
   ·粉末成形设备及其模架选择第21-24页
     ·粉末成形设备(压机)的选择依据第21-22页
     ·粉末成形模架第22-24页
   ·粉末冶金成形模具零件设计第24-31页
     ·粉末冶金模具的基本结构第24页
     ·影响模具零件尺寸计算的因素第24-25页
     ·成形阴模设计第25-28页
     ·成形芯棒设计第28-29页
     ·成形模冲设计第29-31页
   ·粉末冶金成形模具设计的一般步骤第31-32页
第三章 粉末冶金模具CAD系统框架设计第32-42页
   ·系统的生命周期第32-33页
   ·系统的设计要求第33-34页
     ·系统的功能要求第33页
     ·软件的性能要求第33-34页
   ·系统功能模型的建立第34-37页
     ·IDEF0方法第34-36页
     ·系统的功能模型第36-37页
   ·系统的模块划分第37-41页
     ·系统的模块需求划分第37-39页
     ·系统的运行流程第39-41页
   ·系统的数据流程第41-42页
第四章 粉末冶金模具CAD系统研发与应用第42-82页
   ·系统支撑平台介绍第42-45页
     ·系统支撑平台的选择第42页
     ·Unigraphics简介第42-44页
     ·UG二次开发环境变量的设置第44-45页
   ·系统界面开发的主要方法第45-55页
     ·UG/Open MenuScript第45-46页
     ·User Tools第46-49页
     ·UG/Open UIStyler第49-55页
   ·利用UG/open API编制设计程序第55-65页
     ·UG/Open API的运行机理第55-57页
     ·初始参数的读取第57-59页
     ·设计计算函数第59-62页
     ·计算结果的输出第62页
     ·UG/Open API函数的调用第62-65页
   ·UG/Open GRIP语言第65-67页
     ·GRIP编程步骤第65-66页
     ·UG/Open API程序与UG/Open GRIP程序的相互调用第66-67页
   ·用户自定义特征User Defined Feature(UDF)技术第67-70页
     ·自定义特征库环境变量的设置,库结构的建立与管理第68页
     ·成形模具主要零件UDF的建立第68-69页
     ·UDF的调用第69-70页
   ·参数化建模技术第70-71页
     ·参数化设计的概念第70页
     ·利用UG的二次开发工具进行参数化建模第70-71页
   ·数据库技术第71-72页
   ·宏命令技术第72-73页
   ·运行实例第73-82页
第五章 总结与展望第82-84页
   ·工作总结第82-83页
   ·对今后工作的展望第83-84页
参考文献第84-86页
攻读学位期间论文发表情况第86-87页
致谢第87页

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