中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-7页 |
导论 | 第7-12页 |
一、 国内外研究现状述评 | 第7-10页 |
(一) 国外研究动态: | 第7-8页 |
(二) 国内研究动态: | 第8-10页 |
二、 本文依据的主要理论及研究方法 | 第10页 |
三、 本文主要内容与观点 | 第10页 |
四、 木文的理论价值和实践意义 | 第10-12页 |
(一) 理论价值 | 第10-11页 |
(二) 实践意义 | 第11-12页 |
第一章 虚拟现实技术的发展历程及其内涵、特征 | 第12-17页 |
一、 虚拟现实技术的发展历程 | 第12-13页 |
(一) 历史渊源:20世纪50年代 | 第12页 |
(二) 起步阶段:20世纪60--70年代 | 第12-13页 |
(三) 初步发展阶段:20世纪80--90年代 | 第13页 |
二、 虚拟现实技术的内涵、特征 | 第13-17页 |
(一) 虚拟现实技术的内涵 | 第13-14页 |
(二) 虚拟现实技术的特征 | 第14-17页 |
第二章 虚拟现实技术的哲学意蕴 | 第17-33页 |
一、 虚拟现实技术的本体论问题 | 第17-24页 |
(一) 有关概念 | 第17-19页 |
(二) 虚拟现实的本质及其与客观现实的关系 | 第19-22页 |
(三) 虚拟现实与波普尔“三个世界”理论 | 第22-24页 |
二、 虚拟现实技术的认识论问题 | 第24-31页 |
(一) 虚拟认识的机制 | 第24-25页 |
(二) 虚拟实践 | 第25-28页 |
(三) 虚拟现实技术的认识论意义 | 第28-31页 |
三、 虚拟现实技术的价值论问题 | 第31-33页 |
第三章 虚拟现实技术对社会的影响 | 第33-42页 |
一、 虚拟现实技术在社会各个方面的应用 | 第33-35页 |
(一) 虚拟现实技术在科学研究领域的应用 | 第33页 |
(二) 虚拟现实技术在工业生产中的应用 | 第33-34页 |
(三) 虚拟现实技术在教育中的应用 | 第34页 |
(四) 虚拟现实技术在军事领域的应用 | 第34-35页 |
二、 虚拟现实技术对社会的积极影响 | 第35-42页 |
(一) 虚拟现实技术对生产方式的变革 | 第35-36页 |
(二) 虚拟现实技术对人们思维方式的变革 | 第36-38页 |
(三) 虚拟现实技术对人们学习方式的变革 | 第38-39页 |
(四) 虚拟现实技术对人们生活方式的变革 | 第39-42页 |
第四章 对虚拟现实技术的多维度反思 | 第42-48页 |
一、 虚拟现实技术的二重性:积极面与消极面 | 第42-44页 |
(一) 虚拟现实技术会形成对主体精神的侵害 | 第42-43页 |
(二) 虚拟现实技术会产生虚拟“异化” | 第43页 |
(三) 虚拟现实技术会对人类文化多样性形成严峻挑战 | 第43-44页 |
二、 对虚拟现实技术局限性的思考 | 第44-46页 |
三、 作为一种文化现象的虚拟现实 | 第46-48页 |
结束语 | 第48-49页 |
主要参考文献 | 第49-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
附: 攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第53页 |