视频序列中运动对象分割的研究
引言 | 第1-10页 |
第一章 视频对象分割技术 | 第10-20页 |
·视频对象分割技术 | 第10-11页 |
·自动分割方案 | 第11-16页 |
·基于时间相关性的分割方法 | 第12-14页 |
·基于时空相关性的分割方法 | 第14-16页 |
·存在的问题 | 第16页 |
·交互式分割方案 | 第16-19页 |
·分割对象跟踪方法 | 第16-17页 |
·基于变化检测的方法 | 第17-18页 |
·基于形态学的方法 | 第18页 |
·存在的问题 | 第18-19页 |
·视频对象分割技术的评价 | 第19-20页 |
第二章 运动估计和块匹配 | 第20-34页 |
·运动估计 | 第20-23页 |
·运动模型 | 第20-21页 |
·光流法 | 第21-22页 |
·光流约束方程 | 第22-23页 |
·块匹配 | 第23-30页 |
·图像匹配 | 第23-27页 |
·三步搜索法 | 第27页 |
·新三步搜索法 | 第27-28页 |
·四步搜索法 | 第28-29页 |
·钻石搜索法 | 第29-30页 |
·实验结果及比较分析 | 第30-34页 |
·搜索算法小结 | 第30-31页 |
·实验结果及分析 | 第31-34页 |
第三章 基于对象运动矢量修正的分割算法 | 第34-43页 |
·对象差分模板 | 第34-37页 |
·图像差分 | 第34-35页 |
·基于“距离”的模板填充 | 第35-37页 |
·基对象运动矢量的模板修正 | 第37-39页 |
·实验结果及分析 | 第39-43页 |
第四章 基于种子区域生长的运动分割算法 | 第43-53页 |
·种子区域生长算法 | 第43-45页 |
·算法介绍 | 第43-44页 |
·SRG算法实现方案 | 第44-45页 |
·交互式基于SRG的运动分割 | 第45-49页 |
·对象初始化 | 第46-47页 |
·运动分割非相似尺度 | 第47页 |
·改进的SRG运动分割算法及实现策略 | 第47-49页 |
·实验结果及分析 | 第49-53页 |
第五章 总结和展望 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
致谢 | 第58页 |