摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-12页 |
1 绪论 | 第12-18页 |
·研究的背景和意义 | 第12-13页 |
·动态调度问题的研究现状和发展趋势 | 第13-16页 |
·本文主要研究的内容 | 第16-18页 |
2 基于多Agent的车间调度系统结构的分析与设计 | 第18-32页 |
·多Agent系统概述 | 第18-23页 |
·Agent的概念 | 第18-20页 |
·多Agent系统的体系结构 | 第20-21页 |
·Agent之间的协调方法 | 第21-23页 |
·基于多Agent的分布式动态调度系统建模 | 第23-24页 |
·各类Agent内部模型的建立 | 第24-30页 |
·Agent的基本结构 | 第24-26页 |
·各类Agent建模 | 第26-30页 |
·小结 | 第30-32页 |
3 基于规则协商调度策略的分析与设计 | 第32-53页 |
·问题的描述 | 第32-33页 |
·几个基本概念 | 第33-34页 |
·调度问题的目标函数 | 第34-35页 |
·调度过程分析 | 第35-36页 |
·基于规则协商的调度机制 | 第36-41页 |
·自由协作策略 | 第38-39页 |
·宿主协作策略 | 第39-41页 |
·常规调度策略 | 第41-50页 |
·预前调度策略 | 第42-44页 |
·在线调度策略 | 第44-50页 |
·异常调度策略 | 第50-52页 |
·故障处理的策略 | 第50-52页 |
·急件处理的调度策略 | 第52页 |
·订单取消的后的调度策略 | 第52页 |
·小结 | 第52-53页 |
4 基于多Agent动态调度原型系统的设计与开发 | 第53-68页 |
·Java语言和面向对象技术概述 | 第53-55页 |
·Agent和面向对象技术 | 第53-54页 |
·面向Agent的开发语言 | 第54-55页 |
·调度原型系统的设计 | 第55-67页 |
·系统的设计 | 第55-56页 |
·各类Agent模型的设计 | 第56-62页 |
·Agent通讯模型的设计 | 第62-65页 |
·调度系统中一些其它对象类的定义 | 第65-67页 |
·小结 | 第67-68页 |
5 仿真实验与结果分析 | 第68-82页 |
·实验设置 | 第68-69页 |
·实验系统结构 | 第68-69页 |
·仿真环境 | 第69页 |
·基本实验 | 第69-71页 |
·调度策略应用实验 | 第71-74页 |
·调度性能标准(Benchmark)测试实验 | 第74-78页 |
·异常情况的调度仿真 | 第78-81页 |
·对设备故障情况的仿真 | 第78-79页 |
·对急件插入情况的仿真 | 第79-81页 |
·小结 | 第81-82页 |
结论 | 第82-84页 |
参考文献 | 第84-88页 |
附录A 车间调度中一些优秀的调度规则 | 第88-90页 |
附录B 调度策略应用实验的结果数据 | 第90-91页 |
在学研究成果 | 第91-92页 |
致谢 | 第92页 |