第一章 绪论 | 第1-16页 |
·研究背景及意义 | 第8-9页 |
·医学影像容积重建技术综述 | 第9-12页 |
·空间域方法的典型算法 | 第9-10页 |
·变换域方法的典型算法 | 第10-11页 |
·算法性能评价 | 第11-12页 |
·医学影像容积重建在医学中的应用 | 第12-13页 |
·本文的主要工作 | 第13-16页 |
第二章 医学影像的预处理及组织分割 | 第16-30页 |
·引言 | 第16页 |
·医学影像体数据的滤波 | 第16-20页 |
·邻域平均法滤波 | 第17-18页 |
·中值滤波 | 第18页 |
·保持边缘滤波法 | 第18-19页 |
·实验结果与分析 | 第19-20页 |
·二维断层图像的层间插值 | 第20-29页 |
·轮廓形变插值算法 | 第21-24页 |
·基于对应点匹配的灰度插值算法 | 第24-27页 |
·基于轮廓形变和对应点匹配的混合插值算法 | 第27-28页 |
·实验结果与分析 | 第28-29页 |
·小结 | 第29-30页 |
第三章 基于软加速的光线投射透明体绘制算法及效果研究 | 第30-48页 |
·引言 | 第30-31页 |
·光线投射体绘制算法基本原理 | 第31-33页 |
·透明体绘制及渲染效果逼真度研究 | 第33-40页 |
·颜色与阻光度转换函数 | 第33-35页 |
·基于连续梯度转换函数的交互式透明彩色体绘制 | 第35-37页 |
·实验结果与分析 | 第37-40页 |
·基于光线投射体绘制算法的加速技术研究 | 第40-47页 |
·基于三维空间相关性的快速光线投射体绘制算法 | 第40-43页 |
·基于分类的快速三线性插值算法 | 第43-45页 |
·实验结果与分析 | 第45-47页 |
·小结 | 第47-48页 |
第四章 基于纹理映射的体绘制算法研究 | 第48-64页 |
·引言 | 第48页 |
·基于纹理映射体绘制算法概述 | 第48-49页 |
·基于二维纹理映射的体绘制 | 第49-54页 |
·基于二维纹理映射的体绘制算法 | 第49-52页 |
·实验结果与分析 | 第52-54页 |
·基于三维纹理映射的体绘制 | 第54-59页 |
·基于三维纹理映射的体绘制算法 | 第54-58页 |
·实验结果与分析 | 第58-59页 |
·基于二维多重纹理的体绘制 | 第59-62页 |
·基于二维多重纹理的体绘制算法 | 第59-61页 |
·实验结果与分析 | 第61-62页 |
·小结 | 第62-64页 |
第五章 基于容积重建的虚拟手术刀技术研究 | 第64-76页 |
·引言 | 第64页 |
·虚拟手术刀的简单剖切 | 第64-68页 |
·平面剖切 | 第64-65页 |
·曲面剖切 | 第65-66页 |
·实验结果与分析 | 第66-68页 |
·虚拟手术刀的复合剖切 | 第68-72页 |
·开窗操作 | 第68-69页 |
·基于组织的剖切技术 | 第69页 |
·剖切体重组 | 第69-70页 |
·实验结果与分析 | 第70-72页 |
·虚拟手术刀剖切面的重建 | 第72-75页 |
·剖切平面的重建 | 第72-73页 |
·剖切曲面的重建 | 第73-74页 |
·实验结果与分析 | 第74-75页 |
·小结 | 第75-76页 |
第六章 结束语 | 第76-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-85页 |
攻读硕士期间发表的论文 | 第85页 |