中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-7页 |
0 前言 | 第7-9页 |
0.1 引言 | 第7页 |
0.2 课题研究的内容和意义 | 第7-9页 |
1 虚拟现实技术概述 | 第9-22页 |
1.1 虚拟现实技术的概念和特征 | 第9-11页 |
1.1.1 虚拟现实技术的概念 | 第9-10页 |
1.1.2 虚拟现实的特征 | 第10-11页 |
1.2 虚拟技术的发展与应用 | 第11-17页 |
1.2.1 虚拟技术的发展 | 第11-13页 |
1.2.2 虚拟现实系统的构成 | 第13-14页 |
1.2.3 虚拟现实技术的应用 | 第14-17页 |
1.3 虚拟现实在国内外研究现状 | 第17-18页 |
1.4 VRML介绍 | 第18-22页 |
1.4.1 VRML的产生与发展 | 第18-19页 |
1.4.2 VRML的主要特征 | 第19-20页 |
1.4.3 常用的VRML浏览器简介 | 第20-22页 |
2 虚拟产品设计理论 | 第22-31页 |
2.1 产品设计概述 | 第22-24页 |
2.1.1 产品设计定义 | 第22页 |
2.1.2 产品设计同人的关系 | 第22-23页 |
2.1.3 产品设计的基本要求 | 第23-24页 |
2.2 虚拟产品设计概述 | 第24-31页 |
2.2.1 虚拟产品开发中的核心内容 | 第25-26页 |
2.2.2 虚拟产品开发的特征 | 第26-28页 |
2.3.3 虚拟产品设计的关键技术 | 第28-29页 |
2.3.4 虚拟技术对产品设计的意义 | 第29-31页 |
3 虚拟产品造型设计 | 第31-50页 |
3.1 产品造型设计的意义及特点 | 第31页 |
3.2 虚拟产品造型设计的主要方法 | 第31-33页 |
3.3 虚拟产品造型设计实例 | 第33-50页 |
3.3.1 设计过程链的创建 | 第33-34页 |
3.3.2 简易数控车床虚拟造型设计 | 第34-44页 |
3.3.3 扫描仪的设计实例 | 第44-50页 |
4 虚拟装配设计 | 第50-65页 |
4.1 虚拟装配设计的意义 | 第50-51页 |
4.1.1 虚拟装配设计的含义 | 第50页 |
4.1.2 虚拟装配设计系统主要解决的问题 | 第50页 |
4.1.3 虚拟装配在企业中应用主要有以下途径和优势 | 第50-51页 |
4.2 虚拟装配技术的实现 | 第51-56页 |
4.2.1 虚拟环境的建立 | 第51-52页 |
4.2.2 虚拟物体的碰撞检测 | 第52-56页 |
4.2.3 几何约束 | 第56页 |
4.2.4 装配扫过曲面及空间 | 第56页 |
4.3 虚拟装配设计实例 | 第56-65页 |
4.3.1 联轴器虚拟装配展示 | 第56-60页 |
4.3.2 轴的虚拟装配实例 | 第60-65页 |
5 结论与展望 | 第65-67页 |
5.1 结论 | 第65页 |
5.2 问题与展望 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
附录 | 第71-72页 |