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虚拟现实技术在产品设计中的应用

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-7页
0 前言第7-9页
 0.1 引言第7页
 0.2 课题研究的内容和意义第7-9页
1 虚拟现实技术概述第9-22页
 1.1 虚拟现实技术的概念和特征第9-11页
  1.1.1 虚拟现实技术的概念第9-10页
  1.1.2 虚拟现实的特征第10-11页
 1.2 虚拟技术的发展与应用第11-17页
  1.2.1 虚拟技术的发展第11-13页
  1.2.2 虚拟现实系统的构成第13-14页
  1.2.3 虚拟现实技术的应用第14-17页
 1.3 虚拟现实在国内外研究现状第17-18页
 1.4 VRML介绍第18-22页
  1.4.1 VRML的产生与发展第18-19页
  1.4.2 VRML的主要特征第19-20页
  1.4.3 常用的VRML浏览器简介第20-22页
2 虚拟产品设计理论第22-31页
 2.1 产品设计概述第22-24页
  2.1.1 产品设计定义第22页
  2.1.2 产品设计同人的关系第22-23页
  2.1.3 产品设计的基本要求第23-24页
 2.2 虚拟产品设计概述第24-31页
  2.2.1 虚拟产品开发中的核心内容第25-26页
  2.2.2 虚拟产品开发的特征第26-28页
  2.3.3 虚拟产品设计的关键技术第28-29页
  2.3.4 虚拟技术对产品设计的意义第29-31页
3 虚拟产品造型设计第31-50页
 3.1 产品造型设计的意义及特点第31页
 3.2 虚拟产品造型设计的主要方法第31-33页
 3.3 虚拟产品造型设计实例第33-50页
  3.3.1 设计过程链的创建第33-34页
  3.3.2 简易数控车床虚拟造型设计第34-44页
  3.3.3 扫描仪的设计实例第44-50页
4 虚拟装配设计第50-65页
 4.1 虚拟装配设计的意义第50-51页
  4.1.1 虚拟装配设计的含义第50页
  4.1.2 虚拟装配设计系统主要解决的问题第50页
  4.1.3 虚拟装配在企业中应用主要有以下途径和优势第50-51页
 4.2 虚拟装配技术的实现第51-56页
  4.2.1 虚拟环境的建立第51-52页
  4.2.2 虚拟物体的碰撞检测第52-56页
  4.2.3 几何约束第56页
  4.2.4 装配扫过曲面及空间第56页
 4.3 虚拟装配设计实例第56-65页
  4.3.1 联轴器虚拟装配展示第56-60页
  4.3.2 轴的虚拟装配实例第60-65页
5 结论与展望第65-67页
 5.1 结论第65页
 5.2 问题与展望第65-67页
参考文献第67-70页
致谢第70-71页
附录第71-72页

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