| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 第一章 绪论 | 第6-10页 |
| ·引言 | 第6页 |
| ·医学可视化国内外研究现状及发展趋势 | 第6-9页 |
| ·本课题的研究工作与创新 | 第9-10页 |
| 第二章 医学可视化及其基本流程 | 第10-15页 |
| ·医学可视化的基本概念 | 第10-11页 |
| ·医学可视化的基本流程 | 第11-13页 |
| ·两类不同的三维空间数据场可视化算法 | 第13-15页 |
| 第三章 构造三维空间数据场中的等值面的算法 | 第15-19页 |
| ·移动立方体法 | 第15-17页 |
| ·剖分立方体法 | 第17-19页 |
| 第四章 体绘制 | 第19-35页 |
| ·光照模型 | 第19-23页 |
| ·体绘制算法的分类 | 第23-24页 |
| ·体光线跟踪法 | 第24-25页 |
| ·光线投射算法 | 第25-31页 |
| ·体绘制中等值面的生成与绘制 | 第31-33页 |
| ·交互式动态体绘制技术 | 第33-35页 |
| 第五章 基于体绘制算法的三维可视化系统的设计和实现 | 第35-52页 |
| ·编程工具介绍 | 第35-40页 |
| ·OpenGL三维图形工具包 | 第35-39页 |
| ·用VC++6.0作为开发平台设计用户界面 | 第39-40页 |
| ·系统实现的主要功能和交互界面介绍 | 第40-41页 |
| ·系统流程和主要功能模块介绍 | 第41页 |
| ·体数据来源和体数据文件 | 第41-43页 |
| ·体数据的分类 | 第43-44页 |
| ·光线投射算法实现三维规则数据场的体绘制 | 第44-49页 |
| ·坐标系和坐标变换 | 第44-45页 |
| ·重采样的实现 | 第45-48页 |
| ·采用光线投射算法重建结果及分析 | 第48-49页 |
| ·剖切的算法和实现 | 第49-50页 |
| ·重建算法的评价 | 第50-52页 |
| 第六章 结束语 | 第52-53页 |
| 致谢 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-55页 |