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人体三维重建关键技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第6-10页
   ·引言第6页
   ·医学可视化国内外研究现状及发展趋势第6-9页
   ·本课题的研究工作与创新第9-10页
第二章 医学可视化及其基本流程第10-15页
   ·医学可视化的基本概念第10-11页
   ·医学可视化的基本流程第11-13页
   ·两类不同的三维空间数据场可视化算法第13-15页
第三章 构造三维空间数据场中的等值面的算法第15-19页
   ·移动立方体法第15-17页
   ·剖分立方体法第17-19页
第四章 体绘制第19-35页
   ·光照模型第19-23页
   ·体绘制算法的分类第23-24页
   ·体光线跟踪法第24-25页
   ·光线投射算法第25-31页
   ·体绘制中等值面的生成与绘制第31-33页
   ·交互式动态体绘制技术第33-35页
第五章 基于体绘制算法的三维可视化系统的设计和实现第35-52页
   ·编程工具介绍第35-40页
     ·OpenGL三维图形工具包第35-39页
     ·用VC++6.0作为开发平台设计用户界面第39-40页
   ·系统实现的主要功能和交互界面介绍第40-41页
   ·系统流程和主要功能模块介绍第41页
   ·体数据来源和体数据文件第41-43页
   ·体数据的分类第43-44页
   ·光线投射算法实现三维规则数据场的体绘制第44-49页
     ·坐标系和坐标变换第44-45页
     ·重采样的实现第45-48页
     ·采用光线投射算法重建结果及分析第48-49页
   ·剖切的算法和实现第49-50页
   ·重建算法的评价第50-52页
第六章 结束语第52-53页
致谢第53-54页
参考文献第54-55页

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