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基于像素点灰度信息的三维人脸建模

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·研究背景与现实意义第9页
   ·项目的研究现状第9-10页
   ·国内研究情况第10-11页
   ·本文的主要贡献第11-12页
   ·论文的组织结构第12-13页
第二章 基于正面照片灰度信息的三维人脸建模第13-23页
   ·引言第13-14页
   ·算法基本思路第14页
   ·准备工作第14-16页
     ·照片灰度化处理第14-15页
     ·区别人脸与背景第15-16页
   ·计算像素点灰度与事实该点处法线及切面的关系第16-19页
     ·最简情况下灰度与倾斜度对应关系获取第16-17页
     ·取得人脸照片中任意点的x 坐标第17-19页
     ·普通照片中提取任意点x 坐标值第19页
   ·提取特征点第19-20页
   ·生成三维模型第20-21页
   ·算法的完善第21-22页
   ·算法在人脸识别领域的应用第22-23页
第三章 纹理映射第23-28页
   ·纹理映射原理第23页
   ·传统纹理映射方法第23-26页
   ·本文采用的纹理映射方法第26-27页
   ·纹理映射中的问题第27-28页
第四章 与其他方法比较第28-29页
 1、对于手工建模第28页
 2、对于特征建模第28页
 3、对于扫描建模第28页
 4、对于统计建模第28-29页
第五章 总结第29-31页
   ·算法的前途及意义第29页
   ·将来的工作第29-31页
参考文献第31-33页
攻读硕士学位期间取得的学术成果第33-34页
致谢第34页

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