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基于图像的彩色铅笔画快速生成算法研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第一章 绪论第9-16页
   ·研究的背景第9-10页
   ·研究的意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-14页
   ·本文的思想和工作第14-16页
第二章 铅笔画绘制的相关理论与算法第16-22页
   ·图像的表示第16页
   ·图像的灰度化处理第16-17页
   ·图像边缘检测第17-22页
第三章 线积分卷积算法第22-31页
   ·DDA(Digital Differential Analyzer)卷积第22-23页
   ·线积分卷积算法第23-28页
     ·局部流线生成第23-25页
     ·局部流线长度 L 的影响第25-26页
     ·白噪声图像生成第26-27页
     ·线积分卷积第27-28页
   ·快速线积分卷积第28-29页
   ·基于 LIC 的铅笔画纹理生成算法第29-31页
     ·分块 LIC 铅笔画滤镜第29页
     ·分层 LIC 铅笔画滤镜第29-31页
第四章 基于图像的铅笔画绘制第31-46页
   ·引言第31页
   ·算法总体设计第31-32页
   ·铅笔画轮廓生成第32-33页
   ·铅笔画纹理生成第33-39页
     ·白噪声图生成第34-35页
     ·向量场生成第35-36页
     ·图像亮度分层第36-38页
     ·铅笔画纹理具体生成第38-39页
     ·灰度色调调整第39页
   ·图像合并第39-41页
   ·彩色铅笔画生成算法第41-44页
     ·RGB 与 Lab 色彩空间转换第41-42页
     ·算法描述第42-44页
   ·实验结果与分析第44-46页
第五章 结论与展望第46-48页
   ·结论第46页
   ·展望第46-48页
参考文献第48-52页
致谢第52-53页
附录 (攻读硕士学位期间成果目录)第53-54页
详细摘要第54-60页

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