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新媒体环境下展示设计研究与应用

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-5页
目录第5-8页
第一章 绪言第8-14页
   ·研究的背景和意义第8页
   ·新媒体发展综述第8-11页
     ·新媒体概念的产生及发展第9页
     ·新媒体的传播特性第9-10页
     ·新媒体、新媒体艺术的含义第10-11页
   ·新媒体在展示设计领域的发展第11-14页
     ·传统展示设计的发展与表现形式第11-12页
     ·数字化展示设计的产生与传播第12页
     ·现代展示设计的特点第12-14页
第二章 新媒体环境下的展示设计——数字化展示第14-18页
   ·数字化展示设计的研究范畴第14-15页
     ·实体展示的数字化第14-15页
     ·虚拟展示第15页
   ·数字化展示设计的发展及现状第15-17页
     ·数字化展示设计的产生与发展第15-16页
     ·数字化展示设计的特点与概念第16页
     ·数字化展示设计的发展现状第16-17页
   ·数字化展示设计的特征第17-18页
第三章 基于新媒体环境的虚拟现实展示设计研究第18-32页
   ·虚拟现实展示技术概述第18-22页
     ·虚拟现实展示技术的概念第18页
     ·虚拟现实系统的分类第18-20页
     ·虚拟现实展示设计的特点第20-21页
     ·虚拟现实展示设计的表现形式第21页
     ·虚拟现实展示设计的基本类型第21-22页
   ·基于实景照片的虚拟现实展示第22-24页
     ·基于实景照片的虚拟现实展示的设计原理第22-23页
     ·基于实景照片的虚拟现实展示的设计步骤第23页
     ·基于实景照片的虚拟现实展示的设计内容第23-24页
   ·基于三维建模的虚拟现实展示第24-28页
     ·基于三维建模的虚拟现实展示的设计原理第24-25页
     ·基于三维建模的虚拟现实展示的设计步骤第25页
     ·基于实景照片的虚拟现实展示的设计内容第25-28页
   ·虚拟现实展示设计中对人的研究第28-32页
     ·虚拟现实展示设计中人的因素第28页
     ·虚拟现实展示设计中对人的研究的要素第28-29页
     ·人性化的展示设计——体验式展示设计第29-32页
第四章 虚拟展示系统的规划设计第32-38页
   ·虚拟展示系统的整体规划第32-34页
     ·工作流程的建立第32页
     ·调研分析第32-34页
     ·需求分析第34页
   ·界面设计第34-35页
     ·栏目设计第34页
     ·首页设计第34-35页
     ·色彩基调第35页
   ·虚拟场景的建立第35-37页
     ·三维场景创建第35-37页
     ·虚拟系统的交互实现第37页
   ·虚拟场景的漫游实现第37-38页
第五章 新媒体展示设计领域的应用及案例分析第38-42页
   ·新媒体在产品展示方面的应用第38-39页
     ·应用现状第38页
     ·应用价值和意义第38-39页
   ·新媒体在建筑环境展示方面的应用第39-40页
     ·应用现状第39页
     ·应用价值和意义第39-40页
   ·新媒体在文化遗产展示方面的应用第40页
     ·应用现状第40页
     ·应用价值和意义第40页
   ·具体项目:结合2010上海世博会山东场馆设计实例进行策划第40-42页
第六章 展望与总结第42-44页
   ·面临的问题第42页
   ·发展方向第42页
   ·研究的局限与不足第42-43页
   ·结论第43-44页
致谢第44-45页
参考文献第45-48页

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