脑机接口视觉刺激器的设计
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第一章 引言 | 第9-16页 |
| ·脑机接口的研究现状 | 第9-12页 |
| ·脑机接口的定义 | 第9-10页 |
| ·脑机接口的系统构成 | 第10-11页 |
| ·脑机接口的分类 | 第11页 |
| ·脑机接口的研究现状 | 第11-12页 |
| ·基于SSVEP 的脑机接口原理 | 第12-14页 |
| ·视觉刺激器 | 第14-15页 |
| ·课题来源与主要研究内容 | 第15-16页 |
| 第二章 视觉刺激器总体设计 | 第16-23页 |
| ·系统需求分析 | 第16-21页 |
| ·实现功能与总体设计 | 第21-23页 |
| 第三章 视觉刺激器硬件系统设计 | 第23-45页 |
| ·MCU | 第23-25页 |
| ·电源电路 | 第25-26页 |
| ·复位电路 | 第26-27页 |
| ·系统时钟电路 | 第27页 |
| ·JTAG 接口电路 | 第27-29页 |
| ·定时器接口及驱动 | 第29-32页 |
| ·PWM 接口及驱动 | 第32-35页 |
| ·I~2C 总线接口电路及驱动 | 第35-39页 |
| ·UART | 第39-42页 |
| ·LED 驱动电路设计 | 第42-45页 |
| 第四章 视觉刺激器固件系统设计 | 第45-58页 |
| ·ADS1.2 集成开发环境 | 第45-47页 |
| ·EasyJTAG 仿真器 | 第47-49页 |
| ·PC 机与ARM 通讯程序 | 第49-58页 |
| ·Modbus 通讯协议介绍 | 第49-52页 |
| ·PC 机与刺激器通讯协议 | 第52-53页 |
| ·通信程序的开发 | 第53-56页 |
| ·串口通讯界面设计 | 第56-58页 |
| 第五章 系统实现与实验结论 | 第58-68页 |
| 第六章 总结与展望 | 第68-69页 |
| 致谢 | 第69-70页 |
| 参考文献 | 第70-73页 |
| 附录 | 第73页 |