摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
1 引言 | 第7-11页 |
·论文研究的目的和意义 | 第7页 |
·论文研究的主要目的 | 第7页 |
·论文研究的主要意义 | 第7页 |
·本研究主题范围内国内外已经有的文献综述 | 第7-8页 |
·本文主要解决的主要问题 | 第8页 |
·概念的界定与研究方法 | 第8-11页 |
·概念的界定 | 第8-9页 |
·研究方法 | 第9-11页 |
2 陶瓷茶具造型设计概述 | 第11-14页 |
·陶瓷茶具的功能分类 | 第11-12页 |
·陶瓷茶具造型的构成要素 | 第12页 |
·陶瓷茶具造型设计原则 | 第12-13页 |
·陶瓷茶具产品的设计现状 | 第13-14页 |
3 计算机三维建模在陶瓷茶具设计中应用的特性及开发现状 | 第14-16页 |
·在陶瓷茶具设计生产中引入三维建模技术的特性 | 第14页 |
·陶瓷产品引入三维建模技术的开发现状 | 第14-16页 |
4 三维建模辅助陶瓷茶具造型设计 | 第16-18页 |
·三维建模的技术概述 | 第16页 |
·三维建模次物体元素与茶具造型构成元素之间的关系 | 第16页 |
·三维建模创作陶瓷茶具造型的一般过程 | 第16-18页 |
5 三维建模辅助陶瓷茶具造型设计建模的方法 | 第18-49页 |
·三维建模的分类 | 第18-19页 |
·茶具造型的曲面建模方法 | 第19-31页 |
·Nurbs概念 | 第19-20页 |
·曲面建模方法 | 第20-31页 |
·旋转建模 | 第21-25页 |
·挤压命令 | 第25-27页 |
·切面法 | 第27-29页 |
·无缝建模的运用 | 第29-31页 |
·变形器使用 | 第31页 |
·茶具造型的实体建模方法 | 第31-37页 |
·实体建模的概念 | 第31-32页 |
·茶具的实体建模 | 第32-37页 |
·实体建模的一般过程 | 第32-33页 |
·多边形建模 | 第33-37页 |
·茶具造型基础建模方法 | 第37-44页 |
·车削建模 | 第38页 |
·复合对象建模 | 第38-44页 |
·Loft放样原理 | 第38-39页 |
·Loft放样过程 | 第39-41页 |
·施加变形 | 第41-42页 |
·布尔运算 | 第42-44页 |
·茶具局部造型的处理方法 | 第44-49页 |
·表面黏接过渡 | 第45-46页 |
·边缘强化及倒角倒边 | 第46-49页 |
6 三维建模技术应用陶瓷茶具造型设计的发展前景 | 第49-53页 |
·陶瓷茶具设计引用三维建模技术的优越 | 第49-50页 |
·计算机辅助陶瓷茶具造型设计的发展 | 第50-53页 |
·计算机辅助陶瓷茶具造型的前景 | 第50-51页 |
·未来陶瓷茶具造型的发展趋势 | 第51-53页 |
7 总结 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-56页 |
附录:部分建模渲染图 | 第56-58页 |