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炮兵战场情报处理系统软件设计及实现

摘要第1-6页
Abstract第6-12页
第一章 绪论第12-17页
   ·选题背景第12-13页
   ·研究的目的和意义第13-14页
     ·研究的目的第13页
     ·研究的意义第13-14页
   ·国内外相关问题的研究现状第14-15页
   ·论文研究的基本情况第15-17页
     ·基本思路及主要方法第15页
     ·论文的主要内容第15-17页
第二章 炮兵战场情报处理系统的需求分析第17-26页
   ·总体思路第17-19页
     ·系统研制目标第17页
     ·系统总体功能第17-19页
   ·情报信息内容第19-21页
     ·敌方部队信息第19页
     ·我方部队信息第19-20页
     ·不明方信息第20页
     ·地理目标信息第20页
     ·工事障碍信息第20页
     ·水文气象信息第20-21页
   ·情报录入第21页
   ·情报上报第21页
   ·情报处理表第21-23页
     ·情报部门的情报处理第21-22页
     ·营指挥所的情报处理第22-23页
     ·炮兵师(旅)/团专业侦察分队的情报处理第23页
   ·情报处理结果第23-24页
     ·通用战场态势图第23-24页
     ·指挥文书第24页
   ·情报分发第24-25页
     ·分发内容第24-25页
     ·分发方法第25页
     ·分发时机第25页
   ·情报(态势)查询第25-26页
第三章 炮兵战场情报处理系统的主要功能设计第26-63页
   ·总体设计第26-28页
     ·设计原则及要求第26-27页
     ·总体结构设计第27-28页
     ·基本界面设计第28页
   ·通用模块功能设计第28-33页
     ·地形分析模块第28-30页
     ·态势标绘模块第30-31页
     ·文书拟制模块第31-33页
   ·专业模块功能设计第33-52页
     ·功能组成第33-34页
     ·专业模块的基本界面第34页
     ·情报录入第34-42页
     ·情报发送第42页
     ·情报接收与显示第42-44页
     ·情报处理分工第44-46页
     ·情报处理第46-47页
     ·态势分发第47-48页
     ·态势接收与显示第48-50页
     ·情况索取第50页
     ·情报查询第50-52页
   ·情报信息数据库设计第52-63页
     ·组织情报信息数据的思路第52-54页
     ·情报信息数据库的总体结构分析第54-56页
     ·情报信息数据库表结构设计第56-63页
第四章 炮兵战场情报处理系统的程序实现第63-88页
   ·军用地图处理和态势信息系统应用编程接口概述第63-66页
     ·军用地图处理和态势信息系统第63-64页
     ·MGS 军用图形处理开发软件包第64-65页
     ·MGS 军用图形处理开发软件包的应用开发第65-66页
   ·系统开发环境与相关设置第66-68页
     ·系统开发运行环境第66-67页
     ·Visual C++6.0 设置第67-68页
   ·通用模块功能的实现第68-71页
     ·地形分析功能的实现第68-69页
     ·态势标绘功能的实现第69-70页
     ·文书拟制功能的实现第70-71页
   ·情报处理主要功能的实现第71-85页
     ·情报录入功能的实现第71-73页
     ·情报查询功能的实现第73-75页
     ·情报显示功能的实现第75-76页
     ·目标价值分析功能的实现第76-85页
   ·Visual C++与数据库的融合第85-88页
     ·Visual C++进行数据库开发使用 ADO 接口的理由第85-86页
     ·ADO 的结构与对象第86-88页
第五章 炮兵战场情报处理系统的应用第88-98页
   ·炮兵战场情报处理系统的应用流程第88页
   ·炮兵战场情报处理系统的应用实例第88-98页
     ·支撑软件的安装第88-89页
     ·软件初始化第89-90页
     ·软件演示第90-98页
第六章 结论第98-100页
   ·本文取得的主要成果和主要创新点第98-99页
     ·取得的主要成果第98-99页
     ·主要创新点第99页
   ·尚未解决和需要进一步研究的问题第99-100页
致谢第100-101页
参考文献第101-104页

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