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福建省森林人家体验设计研究--以棋磐寨森林人家为例

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-12页
第一章 绪论第12-19页
   ·研究背景第12-14页
     ·体验经济的产生第12页
     ·森林人家的兴起第12页
     ·森林人家发展的有利条件第12-13页
     ·森林人家建设存在的问题第13-14页
   ·森林人家的体验设计研究现状第14-16页
     ·国外研究进展第14页
     ·国内研究进展第14-16页
   ·研究内容第16-17页
   ·研究方法第17页
   ·研究的目的和意义第17-19页
     ·研究目的第17-18页
     ·研究意义第18-19页
第二章 森林人家体验设计概述第19-24页
   ·森林人家第19-20页
     ·森林人家的概念第19页
     ·森林人家的特点第19-20页
   ·体验与体验设计第20-21页
     ·体验的概念第20页
     ·体验设计的概念第20-21页
   ·体验的类别第21-22页
     ·教育体验第21页
     ·娱乐体验第21页
     ·审美体验第21-22页
     ·逃避体验第22页
   ·森林人家的体验设计第22-24页
     ·森林人家体验设计的内涵第22-23页
     ·森林人家体验设计的内容第23-24页
第三章 森林人家的体验设计基础第24-31页
   ·森林人家的体验设计依据第24-27页
     ·体验经济理论第24页
     ·服务心理理论第24页
     ·旅游者需求理论第24-25页
     ·系统化理论第25页
     ·可持续发展理论第25页
     ·森林美学理论第25页
     ·游客审美心理学理论第25-26页
     ·景观设计学理论第26页
     ·环境容量学理论第26-27页
   ·体验经济时代的旅游消费特点第27-28页
     ·游客的情感需求逐渐凸现第27页
     ·游客对个性化需求的呼唤第27页
     ·游客主动参与性增强第27-28页
     ·游客对旅游文化的需求日益增强第28页
     ·游客对绿色旅游需求的呼声越来越高第28页
   ·森林人家体验设计原则第28-31页
     ·整体性原则第28页
     ·主题独特性原则第28-29页
     ·多样性原则第29页
     ·层次性原则第29页
     ·以人为本原则第29-30页
     ·可行性原则第30-31页
第四章 森林人家体验设计第31-40页
   ·体验设计方法第31-32页
     ·体验设计主题化第31页
     ·体验设计本土化第31页
     ·体验设计生态化第31页
     ·体验设计情境化第31页
     ·体验设计游乐化第31-32页
   ·森林人家的体验过程第32页
   ·森林人家的体验设计第32-40页
     ·视觉体验设计第32-35页
     ·听觉体验设计第35页
     ·嗅觉及味觉体验设计第35-36页
     ·触觉体验设计第36-37页
     ·综合性体验设计第37-40页
第五章 森林人家体验设计实例分析第40-60页
   ·棋盘寨森林人家的基础资料调查第40-42页
     ·交通条件第40页
     ·区位条件第40-41页
     ·自然资源第41-42页
     ·人文资源第42页
   ·棋磐寨森林人家调查分析第42-49页
     ·游客基本情况调查第42-45页
     ·游客出游特征调查第45-47页
     ·游客对棋磐寨森林人家的偏好调查第47-49页
     ·调查总结第49页
   ·棋磐寨森林人家的定位第49-51页
     ·客源市场定位第49-50页
     ·旅游容量及游客规模预测第50-51页
   ·棋磐寨森林人家体验设计第51-60页
     ·视觉体验设计第51-55页
     ·听觉体验设计第55-56页
     ·嗅觉及味觉体验设计第56页
     ·触觉体验设计第56-58页
     ·综合性体验设计第58-60页
第六章 结论、创新与讨论第60-62页
   ·结论第60页
   ·创新第60-61页
   ·讨论第61-62页
参考文献第62-65页
附录第65-66页
图片来源第66-67页
致谢第67页

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