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动画角色表演初步研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
引言第7-8页
第一章 动画角色表演概念及特点第8-13页
     ·动画角色表演概念第8页
       ·动画角色第8页
       ·动画角色表演第8页
       ·本文讨论的范围第8页
     ·动画角色表演的特点第8-13页
       ·动画角色表演不是人演人第8-9页
         ·动画不是人在演,只有角色没有演员第8-9页
         ·动画角色可以是人可以不是人,可以说话也可以不说话第9页
       ·动画角色表演的方式是由角色的造型决定的,并且影响着角色造型第9页
         ·动画角色的表演方式由角色的造型决定第9页
         ·动画角色的表演也影响着角色的造型第9页
       ·动画角色表演的内容多于演员表演的内容第9-10页
       ·动画角色表演是碎片化的表演第10页
         ·所有的表演都是分裂的第10页
         ·可以被无限修正的表演第10页
         ·声音和画面分离的表演第10页
       ·动画角色表演的精髓——夸张第10-11页
       ·动画角色和导演之间的第三者——动画师第11-13页
         ·动画角色的灵魂是导演第11页
         ·动画师不是演员第11-13页
           ·动画师不必用自己的身体表演,却必须用视觉图像来体现他的体验第11页
           ·多人完成同一角色,一人解决多个角色第11-13页
第二章 美国三维动画片与中国学派动画片角色表演特点分析第13-20页
   ·美国三维动画片中角色表演的特点第13-16页
       ·准确细腻的情感表达第13-14页
         ·准确的情绪表达第13页
         ·细腻的情感表述第13-14页
       ·不着痕迹的滑稽片段第14-15页
       ·充分调动一切元素塑造角色,推进渲染剧情第15-16页
       ·任何类型的角色都有合适的表演方式第16页
       ·角色的表演体现黑、白人种和美国文化的强烈特征第16页
   ·中国学派动画的角色表演特点第16-20页
       ·动作流畅,行云流水第17页
       ·表情相对简单,但通过动作的外化处理,能让观众透彻理解第17页
       ·借助道具的表演让动画更加生动第17-18页
       ·强烈的中国元素第18-19页
       ·中国学派的动画表演的发展与变化第19-20页
第三章 国产动画角色表演存在的问题及原因第20-25页
     ·国产动画角色表演存在的问题第20-23页
       ·常识性问题第20-21页
       ·准确性问题第21-22页
         ·动画角色不准确的行为第21页
         ·动画角色不准确的情绪第21-22页
       ·生搬硬套的问题第22页
         ·生套洋人第22页
         ·生套规律第22页
         ·生套经典第22页
       ·角色性格塑造的问题第22-23页
     ·导致上述问题的原因分析第23-25页
       ·导演的问题第23页
         ·导演人才的问题第23页
         ·导演对动画的无知第23页
         ·导演对于动画角色表演的轻视第23页
       ·资金的问题第23-24页
       ·商业片的成本与目标观众群的要求第24页
       ·动画师的职业素质第24-25页
第四章 对于动画角色表演的一些个人看法第25-30页
     ·动画角色表演的三个层次第25-26页
       ·准确第25页
       ·精良第25-26页
       ·独创第26页
     ·动画导演应该重视动画角色表演第26-27页
       ·动画角色表演与造型设计、美术风格、分镜语言、叙事方式一样重要第26页
       ·在做造型设计的时候就应该将角色表演考虑在内第26-27页
       ·动画角色表演的三个层次都是导演必须把握的事第27页
     ·动画师的培养第27-28页
       ·课程体系的调整第27页
       ·观察能力和技术表达能力的提高第27-28页
       ·凝聚团队的宽松、向上的环境第28页
     ·动画过程中导演和动画师必须密切沟通,塑造动画角色第28页
     ·培养动画团队对国学的兴趣第28-30页
结语第30-31页
参考文献第31-32页
致谢第32页

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