网络直播平台价值评估
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 研究目的与研究意义 | 第11-12页 |
1.2.1 研究目的 | 第11页 |
1.2.2 研究意义 | 第11-12页 |
1.3 文献综述 | 第12-13页 |
1.3.1 国外研究综述 | 第12页 |
1.3.2 国内研究综述 | 第12-13页 |
1.4 研究思路与创新 | 第13-15页 |
1.4.1 研究思路 | 第13-14页 |
1.4.2 创新点 | 第14-15页 |
2 网络直播平台及价值评估 | 第15-23页 |
2.1 网络直播平台的概述 | 第15-18页 |
2.1.1 网络直播平台的定义及分类 | 第15-16页 |
2.1.2 网络直播平台的发展现状 | 第16-17页 |
2.1.3 网络直播平台的盈利模式 | 第17-18页 |
2.2 网络直播平台的价值构成及影响因素 | 第18-20页 |
2.2.1 网络直播平台的价值构成 | 第18-19页 |
2.2.2 网络直播平台的价值影响因素 | 第19-20页 |
2.3 网络直播平台价值评估 | 第20-23页 |
2.3.1 网络直播平台的特征 | 第20-22页 |
2.3.2 网络直播平台价值评估的难点 | 第22-23页 |
3 构建修正的DEVA估值模型 | 第23-32页 |
3.1 互联网企业价值评估方法的局限性分析 | 第23-25页 |
3.1.1 现金流量折现法局限性分析 | 第23页 |
3.1.2 比率估价法局限性分析 | 第23-24页 |
3.1.3 实物期权法局限性分析 | 第24-25页 |
3.2 DEVA模型的介绍 | 第25-27页 |
3.2.1 摩尔定律 | 第25-26页 |
3.2.2 梅特卡夫定律 | 第26-27页 |
3.3 DEVA估值模型适用性分析 | 第27-28页 |
3.3.1 理论适用性分析 | 第27页 |
3.3.2 实践适用性分析 | 第27-28页 |
3.4 修正DEVA估值模型 | 第28-32页 |
3.4.1 对模型整体的修正 | 第28-29页 |
3.4.2 修正初始投入成本 | 第29页 |
3.4.3 修正对用户价值的衡量 | 第29-31页 |
3.4.4 修正马太效应的影响 | 第31-32页 |
4 修正的DEVA估值模型的应用 | 第32-37页 |
4.1 案例介绍 | 第32-33页 |
4.1.1 公司基本情况 | 第32页 |
4.1.2 案例估值的适用性分析 | 第32-33页 |
4.2 修正的DEVA估值模型的参数确定 | 第33-35页 |
4.2.1 M值的确定 | 第33页 |
4.2.2 C值的确定 | 第33-34页 |
4.2.3 K值的确定 | 第34-35页 |
4.3 估值结果的比较 | 第35-37页 |
4.3.1 虎牙直播价值的确定 | 第35页 |
4.3.2 传统DEVA模型的估值结果 | 第35页 |
4.3.3 估值结果的对比 | 第35-37页 |
5 结论与展望 | 第37-39页 |
5.1 研究结论 | 第37页 |
5.2 研究局限性与展望 | 第37-39页 |
5.2.1 研究局限性 | 第37页 |
5.2.2 研究展望 | 第37-39页 |
参考文献 | 第39-41页 |
后记 | 第41-42页 |
攻读学位期间取得的科研成果清单 | 第42页 |