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“新通道·侗心乐坊”手工艺跨媒介设计研究与实践

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第1章 绪论第15-24页
    1.1 研究背景第15-18页
        1.1.1 传统手工艺品的功能性不足第15-16页
        1.1.2 创意产品的文化表达性不足第16页
        1.1.3 媒介融合时代的文化传播第16-17页
        1.1.4 手工艺在智能时代的机遇第17-18页
    1.2 研究现状第18-20页
        1.2.1 传统手工艺传承与创新第18页
        1.2.2 文化创意产业的发展第18-19页
        1.2.3 跨媒介传播的发展第19页
        1.2.4 智能硬件在设计中的应用第19-20页
    1.3 课题来源与研究对象第20页
        1.3.1 课题来源第20页
        1.3.2 研究对象第20页
    1.4 研究目的与意义第20-21页
        1.4.1 研究目的第20-21页
        1.4.2 研究意义第21页
    1.5 研究内容、方法与框架第21-24页
        1.5.1 研究内容第21-22页
        1.5.2 研究方法第22页
        1.5.3 研究框架第22-24页
第2章 手工艺产品设计与智能硬件第24-36页
    2.1 手工艺产品相关研究与思考第24-32页
        2.1.1 手工艺产品的定义第24页
        2.1.2 传统手工艺的特质第24-26页
        2.1.3 手工艺产品的设计要素第26-27页
        2.1.4 现有手工艺产品设计方法分析第27-32页
        2.1.5 手工艺产品设计创新的不足与突破第32页
    2.2 智能硬件的概念分析第32-34页
        2.2.1 智能硬件的定义第32-33页
        2.2.2 智能硬件的应用领域第33页
        2.2.3 智能硬件的技术特征第33页
        2.2.4 智能硬件的产品属性第33-34页
        2.2.5 智能硬件应用于手工艺创新的基础第34页
    2.3 智能硬件介入手工艺产品的设计导向第34-36页
        2.3.1 功能交互创新匹配消费者需求第34页
        2.3.2 从产品设计到跨媒介文化输出第34-36页
第3章 智能硬件介入手工艺跨媒介设计第36-56页
    3.1 手工艺产品的跨媒介设计方法第36-43页
        3.1.1 工艺元素的有效保留第36-38页
        3.1.2 使用功能的多面建立第38-39页
        3.1.3 产品交互的体验提升第39-41页
        3.1.4 可持续性的文化传播第41-43页
    3.2 智能硬件相关技术的设计应用第43-48页
        3.2.1 智能硬件技术的应用原则第43页
        3.2.2 3D打印技术第43-46页
        3.2.3 开源硬件开发平台第46-47页
        3.2.4 低功耗蓝牙模块第47-48页
    3.3 跨媒介手工艺产品设计流程第48-54页
        3.3.1 手工艺文化研究第49-51页
        3.3.2 消费人群分析第51-52页
        3.3.3 手工技艺传习第52-53页
        3.3.4 跨学科产品设计第53-54页
        3.3.5 产品测试与迭代第54页
    3.4 手工艺产品跨媒介设计约束条件第54-56页
        3.4.1 文化性约束第54页
        3.4.2 工艺性约束第54-55页
        3.4.3 功能性约束第55页
        3.4.4 交互性约束第55-56页
第4章“新通道·侗心乐坊”手工艺产品设计实践第56-73页
    4.1 设计背景第56页
    4.2 设计基础第56-57页
    4.3 设计目标第57页
    4.4 基于Arduino与 3D打印的音乐手工艺产品设计第57-69页
        4.4.1 侗文化研究与目标用户定位第57-58页
        4.4.2 典型手工艺学习第58-60页
        4.4.3 跨学科设计过程第60-61页
        4.4.4 产品设计方案一第61-64页
        4.4.5 设计测试与评估第64-65页
        4.4.6 引入数字建模与 3D打印第65-67页
        4.4.7 产品设计方案二第67-69页
    4.5 基于iBeacon与微信公众平台的可持续文化输出第69-73页
        4.5.1 实施方案第69页
        4.5.2 技术可行性分析第69-70页
        4.5.3 方案实施过程第70-71页
        4.5.4 使用方法分析第71页
        4.5.5 应用场景分析第71-73页
结论第73-75页
参考文献第75-79页
致谢第79-80页
附录A 攻读学位期间发表的学术论文第80页

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