微光夜视及VR视频眼镜的研发
摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
1.1 研究的背景与意义 | 第8-9页 |
1.2 发展现状和趋势 | 第9-15页 |
1.2.1 微光夜视的发展和趋势 | 第9-12页 |
1.2.2 视频眼镜的发展和趋势 | 第12-15页 |
1.3 本文主要工作和结构安排 | 第15-16页 |
第二章 总体方案设计 | 第16-26页 |
2.1 功能分析 | 第16-19页 |
2.1.1 产品需求 | 第16页 |
2.1.2 产品需求分析 | 第16-18页 |
2.1.3 产品需求分析总结 | 第18-19页 |
2.2 设计方案 | 第19-23页 |
2.2.1 微光红外夜视部分设计方案 | 第19-21页 |
2.2.2 VR视频播放部分设计方案 | 第21-23页 |
2.3 总体设计方案 | 第23-25页 |
2.4 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 微光红外夜视系统设计 | 第26-42页 |
3.1 产品硬件的实现方案 | 第26-31页 |
3.1.1 低照度摄像头 | 第26-29页 |
3.1.2 红外辅助光源 | 第29-30页 |
3.1.3 微型显示器 | 第30-31页 |
3.2 红外夜视环境下的低照度图像增强算法研究 | 第31-41页 |
3.2.1 直方图均衡 | 第34页 |
3.2.2 基于局部特征的Retinex算法 | 第34-36页 |
3.2.3 基于全局特征的Retinex算法 | 第36-37页 |
3.2.4 低照度图像增强算法 | 第37-41页 |
3.3 本章小结 | 第41-42页 |
第四章 VR视频播放系统设计 | 第42-51页 |
4.1 硬件的实现方案 | 第42-48页 |
4.1.1 信号转换系统 | 第42-43页 |
4.1.2 无线发送模块 | 第43-46页 |
4.1.3 无线接收模块 | 第46-48页 |
4.2 电源模块设计 | 第48-50页 |
4.3 本章小结 | 第50-51页 |
第五章 产品测试与功能验证 | 第51-63页 |
5.1 研发测试环境 | 第51页 |
5.2 主要信号测试 | 第51-54页 |
5.2.1 低照度摄像头输出信号测试 | 第52页 |
5.2.2 CVBS信号无线传输测试 | 第52-54页 |
5.3 功能测试 | 第54-59页 |
5.3.1 红外夜视功能测试 | 第54-55页 |
5.3.2 低照度图像增强算法测试 | 第55-57页 |
5.3.3 视频播放功能测试 | 第57-58页 |
5.3.4 整体功能测试 | 第58-59页 |
5.4 非功能指标测试 | 第59-62页 |
5.4.1 无线传输距离及质量的测试 | 第59-60页 |
5.4.2 总功率测试 | 第60-61页 |
5.4.3 整机续航测试 | 第61-62页 |
5.5 本章小结 | 第62-63页 |
第六章 总结与展望 | 第63-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
附录1 程序清单 | 第68-69页 |
附录2 攻读硕士学位期间撰写的论文 | 第69-70页 |
附录3 攻读硕士学位期间申请的专利 | 第70-71页 |
附录4 攻读硕士学位期间参加的科研项目 | 第71-72页 |
致谢 | 第72页 |