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业务驱动的受控组播管理系统设计与实现

摘要第10-11页
ABSTRACT第11-12页
第一章 绪论第13-23页
    1.1 课题研究背景及意义第13-15页
    1.2 相关研究现状及动态第15-19页
    1.3 问题分析及研究内容第19-21页
    1.4 论文组织及结构安排第21-23页
第二章 相关研究第23-37页
    2.1 IP组播第23-30页
        2.1.1 通信方式比较第23-25页
        2.1.2 组播服务模型第25-26页
        2.1.3 组播机制构成第26页
        2.1.4 组播IP地址及映射第26-29页
        2.1.5 IP组播协议第29-30页
    2.2 网络管理第30-33页
        2.2.1 网络管理系统第30-31页
        2.2.2 策略驱动的网管系统第31-32页
        2.2.3 基于WEB的网管模式第32-33页
    2.3 组播管理第33-36页
        2.3.1 基于SDN理念的组播管控第33-34页
        2.3.2 组播管理功能需求第34页
        2.3.3 组播配置管理需求第34-35页
        2.3.4 策略驱动的组播管控第35-36页
    2.4 本章小结第36-37页
第三章 面向任务的受控组播业务需求模型研究第37-50页
    3.1 问题描述第37-38页
        3.1.1 受控组播总体需求第37-38页
        3.1.2 现有组播模型解决方案第38页
    3.2 面向任务的受控组播业务需求模型设计第38-44页
        3.2.1 XML定义第39页
        3.2.2 面向任务的业务申请表单设计第39-41页
        3.2.3 业务申请表单形式化定义第41-43页
        3.2.4 受控组播业务需求形式化建模第43-44页
    3.3 实例分析第44-49页
    3.4 本章小结第49-50页
第四章 策略驱动组播配置模型及受控组播子拓扑算法研究第50-62页
    4.1 面向任务的受控组播集中配置管理模式第50-52页
    4.2 策略驱动的组播集中配置模型研究第52-56页
        4.2.1 策略驱动的组播集中配置抽象架构第52页
        4.2.2 策略驱动的组播集中配置模型形式化描述第52-55页
        4.2.3 配置模型生成实例第55-56页
    4.3 面向多任务的受控组播子拓扑路由算法设计第56-61页
        4.3.1 设计思想第57页
        4.3.2 面向多任务的受控组播子拓扑生成第57-58页
        4.3.3 面向多任务的最低代价受控组播子拓扑路由模型第58-60页
        4.3.4 面向多任务的最低代价受控组播子拓扑路由算法实现第60-61页
    4.4 本章小结第61-62页
第五章 受控组播集中配置管理系统设计与实现第62-80页
    5.1 系统总体设计第62-68页
        5.1.1 系统需求描述第62-63页
        5.1.2 系统设计原则第63-64页
        5.1.3 系统总体架构第64-66页
        5.1.4 系统工作流程第66-68页
    5.2 系统模块设计与实现第68-74页
        5.2.1 用户WEB界面模块第68-69页
        5.2.2 需求描述模块第69-70页
        5.2.3 配置参数生成模块第70-72页
        5.2.4 配置命令生成模块第72-73页
        5.2.5 配置执行模块第73-74页
    5.3 实验测试与分析第74-78页
        5.3.1 实验环境第74-75页
        5.3.2 测试目的第75页
        5.3.3 关键技术测试第75-78页
        5.3.4 结果分析第78页
    5.4 本章小结第78-80页
第六章 结束语第80-82页
    6.1 工作总结第80页
    6.2 工作展望第80-82页
致谢第82-84页
参考文献第84-87页
作者在学期间取得的学术成果第87页

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