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网络游戏成瘾对抑制控制功能的影响及其神经机制

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
引言第9页
1.文献综述第9-18页
    1.1 网络游戏成瘾的概念第9-10页
    1.2 网络游戏的主要类型及主要特点第10-11页
        1.2.1 网络游戏的主要类型第10页
        1.2.2 网络游戏的特点第10-11页
    1.3 网络游戏成瘾的诊断标准第11-12页
    1.4 网络游戏成瘾对心理与行为的影响第12-13页
    1.5 网络游戏成瘾的认知神经研究第13-14页
    1.6 抑制控制功能第14-16页
        1.6.1 抑制控制的概念第14-15页
        1.6.2 抑制控制的分类及其研究范式第15页
        1.6.3 反应抑制的神经机制第15-16页
    1.7 网络游戏成瘾与抑制控制的关系第16-18页
2 问题提出和研究框架第18-21页
    2.1 问题提出第18页
    2.2 研究假设第18-19页
    2.3 研究设计第19页
        2.3.1 研究 1:游戏相关线索对游戏成瘾个体反应抑制功能的影响及其神经机制第19页
        2.3.2 研究 2:网络游戏成瘾个体与正常人大脑灰质与白质的结构差异第19页
        2.3.3 研究 3:网络游戏成瘾个体与正常人的脑功能连接差异第19页
    2.4 研究的创新点与意义第19-21页
3 研究一:英雄联盟游戏成瘾对个体反应抑制功能的影响及其神经机制第21-31页
    3.1 研究目的第21页
    3.2 研究假设第21页
    3.3 研究方法第21-23页
        3.3.1 被试第21页
        3.3.2 实验流程第21-22页
        3.3.3 实验材料第22-23页
        3.3.4 脑成像数据采集第23页
    3.4 数据分析第23-24页
        3.4.1 行为数据分析第23页
        3.4.2 脑成像数据分析第23-24页
    3.5 结果第24-29页
        3.5.1 行为结果第24-26页
        3.5.2 脑成像结果第26-29页
    3.6 讨论第29-31页
4 研究二: 英雄联盟游戏成瘾个体与正常人在大脑结构上的差异第31-37页
    4.1 研究目的第31页
    4.2 研究假设第31页
    4.3 研究方法第31-32页
        4.3.1 被试第31页
        4.3.2 实验流程第31页
        4.3.3 脑成像数据采集第31-32页
    4.4 数据分析第32页
    4.5 结果第32-35页
        4.5.1 基于体素的形态学分析第32-33页
        4.5.2 基于纤维束骨架的弥散统计结果第33-34页
        4.5.3 ROI分析第34-35页
    4.6 讨论第35-37页
5 研究三: 英雄联盟游戏成瘾个体与正常人在大脑功能连接上的差异第37-44页
    5.1 研究目的第37页
    5.2 研究假设第37页
    5.3 研究方法第37页
        5.3.1 被试第37页
        5.3.2 实验流程第37页
        5.3.3 脑成像数据采集第37页
    5.4 数据分析第37-38页
    5.5 结果第38-42页
        5.5.1 基于ROI的静息态功能连接模式第38-39页
        5.5.2 静息态功能连接的组间差异第39-42页
    5.6 讨论第42-44页
6 讨论与总结第44-47页
不足与展望第47-48页
参考文献第48-53页
致谢第53-54页
在校期间发表的论文第54页

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