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基于嵌入式GPU的行人检测系统设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-17页
    1.1 研究背景和意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-15页
        1.2.1 监控视频技术的发展第9-13页
        1.2.2 行人检测算法研究现状第13-15页
    1.3 本文的主要研究内容第15-17页
第2章 基于Gstreamer的视频服务器系统第17-31页
    2.1 引言第17页
    2.2 视频服务器硬件平台第17-18页
    2.3 Gstreamer框架基本概念第18-20页
    2.4 流媒体相关技术第20-22页
        2.4.1 视频压缩技术第20-21页
        2.4.2 流媒体传输协议第21-22页
    2.5 视频服务器设计第22-27页
        2.5.1 视频采集模块设计第22-23页
        2.5.2 视频编码模块设计第23-24页
        2.5.3 网络传输模块设计第24-26页
        2.5.4 视频服务器系统第26-27页
    2.6 视频服务器系统测试第27-30页
    2.7 本章小结第30-31页
第3章 基于立体视觉的Stixels第31-51页
    3.1 引言第31页
    3.2 立体视觉基础知识第31-36页
        3.2.1 单目成像模型第31-33页
        3.2.2 双目成像模型第33-35页
        3.2.3 U-V视差图第35-36页
    3.3 基于立体视觉的Stixels的实现第36-44页
        3.3.1 平行校正第37-39页
        3.3.2 半全局匹配第39-40页
        3.3.3 地平面估计第40-42页
        3.3.4 Stixels深度估计第42-43页
        3.3.5 Stixels高度估计第43-44页
    3.4 改进的Stixels第44-50页
        3.4.1 CUDA基础知识第45-46页
        3.4.2 平行校正并行化实现第46-47页
        3.4.3 半全局匹配并行化实现第47-50页
    3.5 本章小结第50-51页
第4章 基于嵌入式GPU的行人检测系统第51-62页
    4.1 引言第51页
    4.2 双目相机标定第51-53页
    4.3 行人检测系统第53-56页
        4.3.1 基于改进的Stixels的行人检测第53-55页
        4.3.2 行人检测模块第55-56页
    4.4 系统测试第56-61页
    4.5 本章小结第61-62页
结论第62-63页
参考文献第63-68页
致谢第68页

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