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基于ArcGIS Engine和Skyline的黄壁庄水库地理信息系统研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
1 绪论第9-14页
   ·选题背景及研究意义第9-10页
   ·国内外研究动态及发展趋势第10-11页
     ·国内研究现状第10-11页
     ·国外研究现状第11页
   ·本课题研究内容与方案第11-13页
     ·课题研究内容第11-12页
     ·课题研究方案第12页
     ·本课题的技术路线第12-13页
   ·本章小结第13-14页
2 研究的相关理论与技术第14-24页
   ·组件技术第14-16页
     ·组件技术的发展第14-15页
     ·组件技术的优势第15-16页
   ·组件式GIS开发技术第16-18页
     ·组件式GIS开发技术概述第16页
     ·组件式GIS特点第16-18页
   ·ArcGIS Engine及其开发技术第18-19页
     ·ArcGIS Engine及其主要功能第18页
     ·ArcGIS Engine的组成第18-19页
   ·Skyline与数据三维可视化技术第19-21页
     ·基于Skyline的数据可视化第19-20页
     ·Skyline中构建三维模型的特点第20-21页
   ·基于3DS MAX的三维建模技术第21页
   ·系统开发平台与开发方式第21-23页
     ·系统开发平台第21-22页
     ·系统的开发方式及其选择第22-23页
   ·本章小结第23-24页
3 系统总体设计和功能设计第24-33页
   ·系统应用区域概况第24-25页
   ·系统设计的目标第25-26页
     ·信息管理与分析第25页
     ·水库区域三维显示与分析第25-26页
   ·系统设计的原则第26页
   ·系统研制的过程第26-28页
     ·需求分析第27页
     ·系统设计第27页
     ·系统的开发与实施第27-28页
   ·系统的数据组织第28-31页
     ·数据来源第28页
     ·数据的预处理第28-31页
   ·系统的功能模块设计第31-32页
   ·本章小结第32-33页
4 系统二维功能的实现第33-41页
   ·系统主界面及其实现第33-34页
     ·加载ArcGIS Engine控件第33页
     ·主菜单的实现第33页
     ·工具栏的实现第33-34页
     ·主窗体的实现第34页
   ·地图管理模块的实现第34-35页
   ·地图操作模块的实现第35-36页
     ·地图缩放第35页
     ·地图平移第35页
     ·地图选择第35-36页
   ·空间查询模块的实现第36-38页
     ·空间到属性的查询第36-37页
     ·属性到空间的查询第37页
     ·距离量算的实现第37-38页
     ·面积量算的实现第38页
   ·缓冲区分析功能的实现第38-39页
     ·缓冲区建立原理第38页
     ·缓冲区分析的实现第38-39页
   ·地图输出模块的实现第39-40页
   ·本章小结第40-41页
5 三维场景功能的开发第41-60页
   ·三维GIS和数字高程模型概述第41-42页
     ·三维GIS及其发展现状第41页
     ·DEM及其在三维GIS中应用第41-42页
   ·数据的处理第42-48页
     ·遥感影像处理第42-43页
     ·DEM数据的生成第43-44页
     ·地面三维景观模型的建立第44-48页
   ·三维地形场景设计与实现第48-50页
     ·三维地形场景建立的原理与技术第48页
     ·三维地形场景的建立和*.fly格式文件的生成第48-50页
   ·三维场景可视化的实现第50-59页
     ·三维漫游功能第53-55页
     ·空间查询功能第55页
     ·地形分析功能第55-56页
     ·空间量算功能第56-57页
     ·多媒体演示功能第57-58页
     ·水位淹没预测分析第58-59页
   ·本章小结第59-60页
6 结论与展望第60-61页
   ·结论第60页
   ·展望第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-65页
附录第65-69页
 部分功能源程序第65-69页

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