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基于形态学的文本图像光照均衡化算法研究及实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 选题背景及意义第10页
    1.2 国内外研究现状及发展态势第10-12页
        1.2.1 研究现状第10-12页
        1.2.2 发展态势第12页
    1.3 本文研究内容及创新点第12-14页
        1.3.1 研究内容第12-13页
        1.3.2 创新点第13-14页
    1.4 论文内容安排第14页
    1.5 本章小结第14-15页
第二章 数学形态学第15-25页
    2.1 引言第15页
    2.2 形态学与图像处理第15-16页
    2.3 结构元素第16-17页
    2.4 形态学基本变换第17-20页
        2.4.1 腐蚀第17-19页
        2.4.2 膨胀第19-20页
    2.5 形态学拓展变换第20-23页
        2.5.1 开运算第20-22页
        2.5.2 闭运算第22-23页
    2.6 分配率与结合性第23-24页
    2.7 本章小结第24-25页
第三章 文本图像光照均衡化算法研究第25-51页
    3.1 引言第25页
    3.2 灰度变换第25-26页
    3.3 算法结构第26页
    3.4 形态学重建第26-31页
        3.4.1 测地膨胀第26-27页
        3.4.2 测地腐蚀第27-28页
        3.4.3 膨胀/腐蚀重建第28-30页
        3.4.4 开/闭重建第30-31页
    3.5 Top-Hat变换及扩展第31-37页
        3.5.1 经典的Top-Hat第31-35页
        3.5.2 基于重建技术的Top-Hat变换第35-36页
        3.5.3 基于多方向结构元素的Top-Hat变换第36-37页
    3.6 基于修正后的Top-Hat变换的光照均衡化算法第37-39页
        3.6.1 信息熵第37页
        3.6.2 子图融合第37-38页
        3.6.3 对比度增强第38-39页
    3.7 算法测试与讨论第39-50页
        3.7.1 合成图片测试不同光照模式第39-43页
        3.7.2 真实图片测试不同纹理模式第43-50页
    3.8 本章小结第50-51页
第四章 文本图像光照均衡化算法的VLSI研究第51-75页
    4.1 引言第51页
    4.2 光照均衡化模块架构设计第51-53页
    4.3 形态学基本模块设计第53-60页
        4.3.1 结构元素的分解第53-54页
        4.3.2 基本结构设计第54-57页
        4.3.3 扩展设计及边缘处理第57-60页
    4.4 形态学相关模块设计第60-65页
        4.4.1 重建模块设计第60-63页
        4.4.2 Top-hat变换模块设计第63-64页
        4.4.3 对比度增强模块设计第64-65页
    4.5 形态学无关模块设计第65-68页
        4.5.1 灰度化模块设计第65-67页
        4.5.2 子图融合模块设计第67-68页
    4.6 配置及接.模块设计第68-74页
        4.6.1 配置模块设计第68-70页
        4.6.2 处理模块的输入输出接.设计第70-71页
        4.6.3 SRAM控制器设计第71-74页
    4.7 主要功能模块的综合结果第74页
    4.8 本章小结第74-75页
第五章 文本图像光照均衡化算法的VLSI功能验证与实现第75-80页
    5.1 前言第75页
    5.2 验证平台设计第75-76页
    5.3 FPGA验证第76-78页
    5.4 整体芯片设计结果第78-79页
    5.5 本章小结第79-80页
第六章 总结与展望第80-82页
    6.1 工作总结第80-81页
    6.2 工作展望第81-82页
致谢第82-83页
参考文献第83-86页
攻读硕士期间研究成果第86-87页

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