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GPGPU加强的3D粒子滤波跟踪算法研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第13-22页
    1.1 研究工作的背景与意义第13页
    1.2 目标跟踪方法的国内外研究历史与现状第13-18页
        1.2.1 目标跟踪方法介绍第15-16页
        1.2.2 基于Kinect的 3D简介第16页
        1.2.3 基于GPGPU的并行算法简介第16-18页
    1.3 本文的主要工作与创新第18-20页
        1.3.1 利用目标深度信息的自适应跟踪窗.技术第19页
        1.3.2 GPGPU上MapReduce架构下实现跟踪算法并行第19页
        1.3.3 基于XYZ权值相关的直方图计算方法第19-20页
    1.4 技术难点第20页
    1.5 本论文的结构安排第20-22页
第二章 粒子滤波理论基础第22-34页
    2.1 蒙特卡洛方法简介第22-23页
    2.2 粒子滤波简介第23-31页
        2.2.1 粒子滤波理论介绍第23-27页
        2.2.2 粒子滤波离散化表示第27页
        2.2.3 贝叶斯重要性采样(Bayesian Importance Sampling, BIS)第27-29页
        2.2.4 序列重要性采样(Sequential Importance Sampling, SIS)第29-30页
        2.2.5 重采样(Resample)第30-31页
    2.3 传统粒子滤波跟踪应用介绍第31-32页
    2.4 本章小结第32-34页
第三章 基于CUDA的并行算法研究第34-46页
    3.1 GPU的发展历史第34-35页
    3.2 CPU+GPU的异构运算第35-36页
    3.3 CUDA平台第36-39页
        3.3.1 CUDA硬件模型第36-37页
        3.3.2 CUDA编程模型第37页
        3.3.3 CUDA编程总述第37-39页
    3.4 基于CUDA的并行规约(Parallel Reduction)求和第39-42页
    3.5 基于CUDA的双调排序(Bitonic Sort)第42-44页
    3.6 本章小结第44-46页
第四章 MapReduce架构下的 3D粒子滤波算法在CUDA上的实现第46-61页
    4.1 利用目标深度信息的自适应跟踪窗.技术第46-48页
    4.2 粒子滤波的并行化第48-52页
    4.3 基于XYZ权值相关的直方图计算方法第52-53页
    4.4 MapReduce架构下GPU上的粒子滤波第53-59页
        4.4.1 MapReduce简介第54-55页
        4.4.2 粒子滤波的MapReduce架构第55-59页
            4.4.2.1 在GPU上实现MapReduce架构的Mars第56-58页
            4.4.2.2 本文改进的手动调整MapReduce第58-59页
    4.5 本章总结第59-61页
第五章 CUDA平台上的实验结果第61-73页
    5.1 Kinect与OpenNI第61-64页
        5.1.1 Kinect摄像头第61-63页
        5.1.2 OpenNI(Open Natural Interaction)架构第63-64页
    5.2 跟踪鲁棒性结果第64-67页
    5.3 跟踪实时性结果第67-70页
    5.4 跟踪在不同GPU上结果第70-71页
    5.5 系统代价的讨论第71-72页
    5.6 本章总结第72-73页
第六章 总结与展望第73-75页
    6.1 全文总结第73页
    6.2 后续工作展望第73-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-79页
个人简历第79-80页
攻读硕士学位期间取得的成果第80-81页

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