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基于Web3D的成艺虚拟校史展览馆的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 研究背景与意义第12-13页
    1.2 WEB3D国内外研究现状第13-14页
    1.3 问题提出第14-15页
    1.4 研究内容第15-16页
    1.5 论文组织结构第16-17页
第二章 WEB3D虚拟校史展览馆技术概述第17-31页
    2.1 基本概念第17-20页
        2.1.1 Web3D虚拟现实技术第17-19页
        2.1.2 虚拟校史展览馆的设计流程介绍第19-20页
    2.2 WEB3D虚拟校史展览馆的发展第20-23页
    2.3 开发技术第23-27页
        2.3.1 ASP技术简介第23-25页
        2.3.2 Unity3D技术说明第25-27页
    2.4 典型案例第27-30页
    2.5 本章小结第30-31页
第三章 WEB3D虚拟校史展览馆需求分析第31-37页
    3.1 理论基础第31页
    3.2 开发流程第31-34页
        3.2.1 最初步的预备工作第31页
        3.2.2 主要开发工作第31-34页
    3.3 整体需求分析第34-36页
        3.3.1 基本依据第34-35页
        3.3.2 需求分析第35-36页
    3.4 本章小结第36-37页
第四章 WEB3D虚拟校史展览馆设计第37-53页
    4.1 设计策略第37-47页
        4.1.1 外景设计第37-39页
        4.1.2 整体风格设计第39-40页
        4.1.3 内部结构设计第40-41页
        4.1.4 数据源设计第41-43页
        4.1.5 音像效果的设计第43-44页
        4.1.6 光照效果设计第44-45页
        4.1.7 材质纹理设计第45-46页
        4.1.8 人物角色设计第46-47页
    4.2 WEB3D虚拟校史展览馆的功能模板第47-51页
        4.2.1 前台部分第47-48页
        4.2.2 后台部分第48-51页
    4.3 系统架构第51页
    4.4 展览馆的运行第51-52页
    4.5 本章小结第52-53页
第五章 WEB3D虚拟校史展览馆实现第53-69页
    5.1 开发工具的选择第53-54页
    5.2 WEB3D虚拟校史展览馆登录模块的实现第54-56页
    5.3 虚拟校史展览馆策略实现第56-60页
        5.3.1 摄像机漫游模式及导航模式切换功能的实现第56-57页
        5.3.2 展览馆及其展品风格替换功能的实现第57-58页
        5.3.3 展览馆的扩建与更改的功能实现第58-60页
    5.4 前台功能实现第60-64页
        5.4.1 Unity3D虚拟聊天室的实现第60-61页
        5.4.2 虚拟校史展览馆视音频播放的实现第61-64页
    5.5 后台功能实现第64-68页
        5.5.1 Unity3D链接数据库功能的实现第64-67页
        5.5.2 后台多媒体元素数据上传功能实现第67页
        5.5.3 展品的更换与添加的功能实现第67-68页
    5.6 本章小结第68-69页
第六章 WEB3D虚拟校史展览馆测试第69-73页
    6.1 软件说明第69页
    6.2 界面测试第69-71页
        6.2.1 导航测试第69-70页
        6.2.2 图形测试第70-71页
        6.2.3 内容测试第71页
    6.3 功能测试第71页
    6.4 负荷测试第71-72页
    6.5 本章小结第72-73页
第七章 总结与后续工作第73-75页
    7.1 论文总结第73页
    7.2 论文不足与后续工作第73-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-78页

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