| 摘要 | 第6-8页 |
| Abstract | 第8-9页 |
| 1 绪论 | 第12-20页 |
| 1.1 本文研究的背景与意义 | 第12页 |
| 1.2 国内外相关研究现状分析 | 第12-18页 |
| 1.2.1 低功耗硬件设计思想 | 第12-14页 |
| 1.2.2 低功耗软件设计思想 | 第14-15页 |
| 1.2.3 芯片与手机厂商常用方案 | 第15-16页 |
| 1.2.4 低功耗设计应用现状分析 | 第16-18页 |
| 1.3 研究目标与内容 | 第18-19页 |
| 1.4 论文结构 | 第19页 |
| 1.5 本章小结 | 第19-20页 |
| 2 软硬件总体架构设计 | 第20-30页 |
| 2.1 硬件平台设计 | 第20-21页 |
| 2.1.1 SHARK处理器平台概述 | 第20-21页 |
| 2.2 软件平台设计 | 第21-24页 |
| 2.2.1 Android操作系统概述 | 第21-22页 |
| 2.2.2 Android操作系统软件架构 | 第22-24页 |
| 2.3 Android和Linux低功耗相关技术研究 | 第24-29页 |
| 2.3.1 Android的电源管理 | 第24-26页 |
| 2.3.2 Linux动态电源管理 | 第26-29页 |
| 2.4 基于目标平台的低功耗设计 | 第29页 |
| 2.5 本章小结 | 第29-30页 |
| 3 低功耗设计与实现 | 第30-69页 |
| 3.1 睡眠唤醒子系统设计与实现 | 第30-33页 |
| 3.1.1 睡眠唤醒概述 | 第30-31页 |
| 3.1.2 睡眠唤醒总体设计 | 第31-32页 |
| 3.1.3 睡眠唤醒具体实现 | 第32-33页 |
| 3.2 动态电源管理子系统设计与实现 | 第33-68页 |
| 3.2.1 CPU空闲机制设计与实现 | 第33-35页 |
| 3.2.2 CPU动态变频设计与实现 | 第35-50页 |
| 3.2.3 DDR动态变频设计与实现 | 第50-63页 |
| 3.2.4 图形处理器动态变频设计与实现 | 第63-68页 |
| 3.3 本章小结 | 第68-69页 |
| 4 系统功耗测试 | 第69-74页 |
| 4.1 Power Monitor使用说明 | 第69-71页 |
| 4.1.1 连接Power Monitor | 第69-70页 |
| 4.1.2 电压设置 | 第70页 |
| 4.1.3 时间电流波形设置 | 第70-71页 |
| 4.2 测试数据 | 第71-73页 |
| 4.2.1 图形场景功耗测试数据 | 第71-72页 |
| 4.2.2 场景功耗测试数据 | 第72-73页 |
| 4.3 本章小结 | 第73-74页 |
| 5 总结和展望 | 第74-76页 |
| 5.1 论文工作小结 | 第74页 |
| 5.2 未来工作展望 | 第74-76页 |
| 参考文献 | 第76-78页 |
| 致谢 | 第78-79页 |
| 作者攻读学位期间发表的论文 | 第79页 |