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可视对讲系统中多媒体模块的设计

 摘要第1-5页
ABSTRACT第5-12页
第一章 绪论第12-18页
   ·课题的背景和意义第12页
   ·楼宇对讲系统现状和发展第12-14页
     ·楼宇对讲系统现状第12-13页
     ·楼宇对讲系统的发展趋势第13-14页
   ·嵌入式系统概述第14-16页
     ·嵌入式系统的定义和特点第14-15页
     ·嵌入式系统的发展现状第15页
     ·嵌入式操作系统的特点第15-16页
   ·论文的研究工作和内容第16-18页
第二章 可视对讲系统分析和多媒体模块的总体设计第18-24页
   ·可视对讲系统的功能和组成第18-20页
     ·可视对讲系统的功能第18-19页
     ·可视对讲系统的组成第19-20页
   ·多媒体可视对讲系统的设计目标第20-22页
   ·多媒体可视对讲系统的实现方案第22-24页
第三章 多媒体模块的硬件电路设计第24-58页
   ·处理器的性能特点及其硬件架构第24-30页
     ·处理器的性能特点第24-26页
     ·处理器的硬件架构第26-30页
   ·存储器及其接口的设计第30-43页
     ·FLASH 存储器的选择与电路连接第30-35页
     ·SDRAM 存储器的选择与电路连接第35-38页
     ·SD 卡接口电路的设计第38-43页
   ·音频单元的设计第43-45页
   ·视频单元的设计第45-48页
     ·BT656 视频标准简介第46-47页
     ·视频输入转换电路设计第47-48页
   ·通讯接口的设计第48页
   ·电源的设计第48-52页
   ·多媒体模块的 PCB 设计第52-58页
     ·多媒体模块的 PCB 布局第53-54页
     ·多媒体模块的 PCB 走线第54-58页
第四章 多媒体模块软件的设计第58-74页
   ·μC/OS-II 实时操作系统简介第58-64页
     ·μC/OS-II 的性能特点第58-59页
     ·μC/OS-II 的任务第59-61页
     ·μC/OS-II 的系统中断第61-62页
     ·任务延时函数第62-63页
     ·任务间的通讯与同步第63-64页
   ·μC/OS-II 移植第64-67页
     ·设置 OS_CPU.H 文件中与处理器和编译器相关的代码第64-65页
     ·用 C 语言编写6 个与操作系统相关的函数第65页
     ·用汇编语言编写4 个与处理器相关的函数第65-67页
   ·编译器介绍第67-69页
   ·多媒体模块软件的设计第69-74页
     ·系统任务的分配第69-70页
     ·多媒体模块系统主要任务介绍第70-74页
第五章 多媒体模块的调试第74-76页
第六章 总结与展望第76-78页
参考文献第78-80页
致谢第80-81页
攻读学位期间发表的学术论文目录第81页

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