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基于众包的深度学习图像描述Unknown Unknowns消除研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第1章 绪论第14-26页
    1.1 研究背景与意义第14-17页
    1.2 研究现状及挑战第17-21页
        1.2.1 图像生成描述研究现状第17-19页
        1.2.2 UUs发掘研究现状第19-20页
        1.2.3 图像描述领域深度学习研究概述第20页
        1.2.4 众包技术相关研究概述第20-21页
    1.3 本文的主要工作第21-23页
    1.4 本文的组织结构第23-26页
第2章 相关研究工作与技术理论第26-39页
    2.1 消除图像描述UUs任务定义第26-27页
    2.2 相关研究工作第27-35页
        2.2.1 分类预测问题中的UUs第27-29页
        2.2.2 图像领域深度学习算法概述第29-32页
        2.2.3 众包技术在人机协作中的应用第32-35页
    2.3 图像描述领域常见评测方法及指标第35-38页
    2.4 本章小结第38-39页
第3章 UUs发现与半自动定位方法第39-48页
    3.1 研究动机第39-40页
    3.2 数据集、基准模型与自定义说明第40-41页
    3.3 UUs初步发现与定位第41-47页
        3.3.1 模糊分片获取与候选UUs词对抽取第43-44页
        3.3.2 快速众包清洗候选UUs词对第44-45页
        3.3.3 高频确信UUs词对近义扩展第45-47页
    3.4 本章小结第47-48页
第4章 外部数据驱动消除UUs第48-59页
    4.1 研究动机第48-49页
    4.2 众包获取相似图像标注第49-52页
    4.3 外部数据驱动UUs消除及模型优化方法流程第52-54页
    4.4 实验与讨论第54-58页
        4.4.1 实验数据集与评测指标第54-55页
        4.4.2 实验准备及参数设置第55-56页
        4.4.3 实验结果及数据分析第56-58页
    4.5 本章小结第58-59页
第5章 众包常识性标注任务设计原则与应用研究第59-76页
    5.1 研究动机第59-60页
    5.2 众包任务设计与游戏机制应用研究第60-64页
        5.2.1 众包任务设计相关研究第60-62页
        5.2.2 游戏机制在众包中的应用第62-64页
    5.3 众包常识性标注任务设计思想与原则第64-67页
        5.3.1 显式众包与隐式众包第64-65页
        5.3.2 标注任务设计原则提出与实例说明第65-67页
    5.4 实验与讨论第67-75页
        5.4.1 实验说明、数据集与评测指标第67-69页
        5.4.2 实验准备与参数设置第69-70页
        5.4.3 实验结果展示第70-73页
        5.4.4 实验结果分析第73-75页
    5.5 本章小结第75-76页
第6章 总结和展望第76-78页
    6.1 本文工作总结第76-77页
    6.2 未来工作第77-78页
参考文献第78-86页
附录一作者攻读硕士学位期间发表的学术论文第86页
附录二作者攻读硕士学位期间参与的科研项目第86-87页
致谢第87页

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