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信息可视化在互联网用户体验中的运用研究

摘要第6-7页
Abstract第7页
第1章 绪论第9-11页
    1.1 课题研究背景第9页
    1.2 课题研究概述第9-11页
        1.2.1 课题研究目标第9页
        1.2.2 课题研究的内容第9-10页
        1.2.3 课题研究意义第10-11页
第2章 信息可视化设计阐述第11-14页
    2.1 信息可视化设计概况第11-12页
        2.1.1 信息可视化设计的定义第11页
        2.1.2 信息可视化的发展历程第11-12页
        2.1.3 信息可视化的使用人群第12页
    2.2 信息可视化设计的分类第12-14页
        2.2.1 传统平面的信息可视化第12-13页
        2.2.2 网络媒体的信息可视化第13-14页
第3章 互联网用户体验阐述第14-19页
    3.1 互联网用户体验的概念第14页
    3.2 互联网用户体验的重要性第14-15页
    3.3 互联网用户体验要素第15-16页
        3.3.1 用户体验基本要素第15-16页
        3.3.2 要素的应用原则第16页
    3.4 人类生理特点对互联网用户体验的影响第16-19页
        3.4.1 色觉对用户体验的影响第16-17页
        3.4.2 视野对用户体验的影响第17-18页
        3.4.3 大脑反应时间对用户体验的影响第18-19页
第4章 信息可视化在互联网用户体验研究中的运用第19-28页
    4.1 信息可视化在用户体验研究中的运用实践第19-23页
        4.1.1 为互联网产品研发提供研究方法及表现第19-22页
        4.1.2 用信息可视化的传达去优化产品自身信息方面的表现第22-23页
    4.2 信息可视化在用户体验研究中的设计要点与方法第23-28页
        4.2.1 信息可视化在用户体验研究中的设计要点第23-24页
        4.2.2 信息可视化在用户体验研究中的设计方法第24-28页
            (1) 信息图表设计中的语言第24-26页
            (2) 信息图形的传达方式第26-28页
结论第28-29页
致谢第29-30页
参考文献第30页

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