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面向交互式动画创作的儿童故事情节抽取

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
目录第9-12页
第一章 绪论第12-20页
    1.1 问题提出第12-14页
    1.2 自然语言理解技术在动画领域的应用现状第14-17页
        1.2.1 故事理解第14-16页
        1.2.2 动画情节自动抽取第16-17页
        1.2.3 基于文本的场景自动创建第17页
    1.3 本文研究的意义及内容第17-18页
    1.4 本文内容安排第18-20页
第二章 故事情节抽取系统第20-25页
    2.1 故事情节抽取任务第20-21页
    2.2 信息抽取概述第21-22页
    2.3 分词与词性标注第22-23页
    2.4 故事情节抽取系统框架第23-24页
    2.5 本章小结第24-25页
第三章 未登录词识别第25-40页
    3.1 儿童故事中的未登录词分析第25-28页
        3.1.1 切词结果分析第26-27页
        3.1.2 故事文本中的未登录词特征分析第27-28页
    3.2 未登录词抽取方法第28-32页
        3.2.1 规则方法第28-30页
        3.2.2 基于统计的方法第30-32页
    3.3 面向故事文本的未登录词识别第32-37页
        3.3.1 极大高频字串抽取第33-36页
        3.3.2 基于互信息的垃圾串过滤第36页
        3.3.3 基于规则的未登录词筛选第36-37页
    3.4 实验结果与分析第37-39页
        3.4.1 未登录词抽取结果第37-38页
        3.4.2 实验结果分析第38-39页
    3.5 本章小结第39-40页
第四章 剧本元素及其抽取方法第40-52页
    4.1 剧本元素分析第40-42页
        4.1.1 故事角色第40-41页
        4.1.2 道具名第41页
        4.1.3 时空词第41-42页
    4.2 剧本元素抽取方法第42-45页
        4.2.1 分类技术第42-45页
        4.2.2 评估方法第45页
    4.3 剧本元素抽取流程第45-50页
        4.3.1 基于词频的候选词选取第46-47页
        4.3.2 候选项筛选第47-49页
        4.3.3 时空词抽取第49页
        4.3.4 指代消解第49-50页
    4.4 实验结果与分析第50-51页
    4.5 本章小结第51-52页
第五章 结构化剧本模型第52-57页
    5.1 问题提出第52-53页
    5.2 模型定义第53-54页
        5.2.1 叙述模型第53-54页
        5.2.2 剧本模型第54页
    5.3 结构化剧本样例第54-55页
    5.4 本章小结第55-57页
第六章 全文总结第57-58页
    6.1 回顾与总结第57页
    6.2 研究展望第57-58页
参考文献第58-62页
致谢第62-64页
攻读硕士期间已发表或录用的论文第64-67页
上海交通大学硕士学位论文答辩决议书第67页

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