摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
目次 | 第9-12页 |
表格 | 第12-13页 |
插图 | 第13-19页 |
第一章 绪论 | 第19-27页 |
1.1 数字媒体约简算法背景 | 第19-20页 |
1.2 相关研究工作 | 第20-24页 |
1.2.1 尺寸的约简:内容保持的数据缩放 | 第20-22页 |
1.2.2 表示的约简:数据的转义表示 | 第22-23页 |
1.2.3 精度的约简:数据的精简 | 第23页 |
1.2.4 观察的约简:数据的视角选择 | 第23-24页 |
1.3 本文工作 | 第24-27页 |
第二章 基于非均匀优化的图像缩放算法 | 第27-45页 |
2.1 引言 | 第27-28页 |
2.2 相关研究工作 | 第28-30页 |
2.3 预备知识 | 第30-31页 |
2.3.1 问题陈述及符号 | 第30-31页 |
2.3.2 与特征线对齐的三角网格的生成 | 第31页 |
2.4 非均匀缩放优化 | 第31-35页 |
2.4.1 变换误差项 | 第31-33页 |
2.4.2 特征线保持误差项 | 第33-34页 |
2.4.3 误差项总和及具体实施 | 第34-35页 |
2.5 讨论 | 第35-37页 |
2.5.1 期望变换矩阵的选择 | 第35-36页 |
2.5.2 防止自相交的优化 | 第36-37页 |
2.6 实验结果 | 第37-42页 |
2.7 本章小结 | 第42-45页 |
第三章 视频骨架:一种关键帧提取和视频浏览工具 | 第45-59页 |
3.1 引言 | 第45-47页 |
3.2 相关研究工作 | 第47-48页 |
3.3 视频骨架的构造算法 | 第48-53页 |
3.3.1 几何特征检测 | 第49-50页 |
3.3.2 高维向量坐标 | 第50-51页 |
3.3.3 距离度量 | 第51-52页 |
3.3.4 多分辨率折线简化 | 第52-53页 |
3.4 使用视频骨架浏览视频 | 第53-55页 |
3.4.1 视频骨架的可视化 | 第53页 |
3.4.2 使用视频骨架浏览视频 | 第53-55页 |
3.5 实验结果和讨论 | 第55-58页 |
3.6 本章小结 | 第58-59页 |
第四章 基于变分方法的数字几何网格模型简化高效算法 | 第59-73页 |
4.1 引言 | 第59-60页 |
4.2 相关研究工作 | 第60-61页 |
4.3 变分网格逼近问题 | 第61-63页 |
4.4 分簇算法 | 第63-67页 |
4.4.1 度量函数的离散和精简 | 第63-65页 |
4.4.2 局部贪心归并算法 | 第65-66页 |
4.4.3 进一步优化 | 第66页 |
4.4.4 多边形化表示 | 第66-67页 |
4.5 初始化 | 第67-68页 |
4.5.1 基于曲率的分簇初值 | 第67-68页 |
4.5.2 选取分簇初值的算法 | 第68页 |
4.6 实验结果 | 第68-70页 |
4.7 本章小节 | 第70-73页 |
第五章 人造物模型直立方向的一种非监督计算方法 | 第73-89页 |
5.1 引言 | 第73-75页 |
5.2 相关研究工作 | 第75-76页 |
5.3 算法 | 第76-83页 |
5.3.1 将模型与坐标轴对齐 | 第77-80页 |
5.3.2 最终直立方向的选取 | 第80-83页 |
5.4 实验结果和讨论 | 第83-87页 |
5.5 本章小结 | 第87-89页 |
第六章 总结与展望 | 第89-93页 |
6.1 总结 | 第89-90页 |
6.2 后续工作 | 第90-93页 |
参考文献 | 第93-101页 |
发表文章目录 | 第101-103页 |
简历 | 第103-105页 |
致谢 | 第105-106页 |