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流媒体业务中间件之嵌入式浏览器的设计与实现

目录第3-5页
图目第5-6页
表目第6-7页
摘要第7-8页
Abstract第8页
第一章 绪论第9-12页
    1.1 引言第9-10页
    1.2 本文的研究工作第10-11页
    1.3 论文组织结构第11-12页
第二章 背景知识和相关工作第12-25页
    2.1 流媒体第12页
    2.2 中间件第12-14页
        2.2.1 中间件的概述第12-13页
        2.2.2 中间件的关键要素第13-14页
        2.2.3 中间件的分类第14页
    2.3 流媒体业务中间件第14-20页
        2.3.1 流媒体业务中间件SAM第15-16页
        2.3.2 SAM系统整体架构设计第16-20页
    2.4 浏览器内核简介第20页
    2.5 QT图形库第20-21页
    2.6 Webkit第21-22页
    2.7 多媒体框架第22-24页
        2.7.1 GStreamer第22-23页
        2.7.2 DirectShow第23-24页
        2.7.3 Helix第24页
    2.8 本章小结第24-25页
第三章 嵌入式浏览器系统设计与实现第25-46页
    3.1 流媒体Web应用系统描述第25-26页
    3.2 浏览器的系统设计与实现第26-43页
        3.2.1 浏览器内核和图形库的选择问题第26-27页
        3.2.2 Clear Browser系统整体设计第27-28页
        3.2.3 图形绘制驱动模块第28-31页
        3.2.4 播放器模块的调用第31-35页
        3.2.5 流媒体Web应用规范第35-37页
        3.2.6 MediaPlayer的改进第37-40页
        3.2.7 输入法模块第40-43页
    3.3 FEC丢包恢复插件第43-45页
    3.4 本章小结第45-46页
第四章 实验第46-56页
    4.1 实验环境第46页
    4.2 实验结果与分析第46-55页
        4.2.1 实际运行效果第46-48页
        4.2.2 FEC丢包恢复插件的效果第48-49页
        4.2.3 页面兼容性测试第49-50页
        4.2.4 图片加载速度测试第50-51页
        4.2.5 Javascript执行速度测试第51-52页
        4.2.6 系统资源消耗测试第52-55页
    4.3 本章小结第55-56页
第五章 总结与展望第56-58页
    5.1 总结与讨论第56页
    5.2 未来工作展望第56-58页
参考文献第58-60页
研究生期间撰写的论文第60-61页
致谢第61-62页

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