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地质博物馆4D影院室内设计研究

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第13-21页
    1.1 研究背景及意义第13-15页
    1.2 国内外研究现状第15-17页
    1.3 地质博物馆的定义及功能第17-18页
    1.4 研究思路及研究方法第18-19页
    1.5 研究内容及创新点第19-21页
第2章 4D 影院室内设计理念第21-28页
    2.1 室内设计的内涵第21-23页
    2.2 4D 影院的定义及构成第23-25页
    2.3 4D 影院室内设计理念第25-28页
        2.3.1 整体布局功能区分理念第25-26页
        2.3.2 以人为本的设计理念第26页
        2.3.3 低碳绿色的设计理念第26-27页
        2.3.4 个性化设计与多元创新相结合的理念第27页
        2.3.5 高科技与高情感互济理念第27-28页
第3章 4D 影院室内设计方法研究第28-33页
    3.1 4D 影院室内设计的要求第28-29页
        3.1.1 满足人和人际活动的需要第28页
        3.1.2 满足人的精神需求第28页
        3.1.3 在设计规范基础上求创新第28-29页
    3.2 4D 影院室内设计原则第29-31页
        3.2.1 整体性原则第29页
        3.2.2 层次性原则第29-30页
        3.2.3 空间多维化原则第30页
        3.2.4 视听优先原则第30-31页
    3.3 4D 影院室内设计的方法第31-33页
        3.3.1 总体设计与局部推敲相结合第31页
        3.3.2 由表及里设计方法第31页
        3.3.3 立意与表达并重的设计方法第31-32页
        3.3.4 继承与创新相结合设计方法第32-33页
第4章 地质博物馆 4D 影院视觉设计研究第33-50页
    4.1 地质博物馆 4D 影院色彩设计第33-43页
        4.1.1 室内设计中的色彩设计第33-35页
        4.1.2 室内色彩设计和心理认知第35-38页
        4.1.3 地质博物馆 4D 影院的色彩设计第38-43页
    4.2 地质博物馆 4D 影院灯光设计第43-50页
        4.2.1 室内灯光设计的定义第43-45页
        4.2.2 地质博物馆 4D 影院的灯光设计第45-50页
第5章 地质博物馆 4D 影院声学设计研究第50-57页
    5.1 地质博物馆馆 4D 影院吸声材料及特性第51-54页
    5.2 地质博物馆 4D 影院混响时间计算方法第54-55页
    5.3 地质博物馆 4D 影院扬声器布局设计第55页
    5.4 地质博物馆 4D 影院噪音控制设计第55-57页
第6章 张家界地质博物馆 4D 影院室内设计第57-74页
    6.1 张家界地质地貌特征第57-59页
    6.2 张家界地质博物馆总体布局与 4D 影院总体设计第59-66页
        6.2.1 张家界地质博物馆及其总体布局第59-64页
        6.2.2 张家界地质博物馆 4D 影院总体设计第64-66页
    6.3 张家界地质博物馆 4D 影院视觉设计第66-68页
        6.3.1 张家界地质博物馆 4D 影院色彩设计第66-67页
        6.3.2 张家界地质博物馆 4D 影院灯光设计第67-68页
    6.4 张家界地质博物馆 4D 影院声学设计第68-74页
        6.4.1 张家界地质博物馆 4D 影院吸声材料选择及应用第68-69页
        6.4.2 张家界地质博物馆 4D 影院混响时间计算第69-70页
        6.4.3 张家界地质博物馆 4D 影院扬声器布局设计第70-71页
        6.4.4 张家界地质博物馆 4D 影院噪音控制设计第71-74页
结论第74-76页
参考文献第76-79页
致谢第79-80页
附录 A 硕士研究生学习阶段研究成果第80页

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