摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第13-21页 |
1.1 研究背景及意义 | 第13-15页 |
1.2 国内外研究现状 | 第15-17页 |
1.3 地质博物馆的定义及功能 | 第17-18页 |
1.4 研究思路及研究方法 | 第18-19页 |
1.5 研究内容及创新点 | 第19-21页 |
第2章 4D 影院室内设计理念 | 第21-28页 |
2.1 室内设计的内涵 | 第21-23页 |
2.2 4D 影院的定义及构成 | 第23-25页 |
2.3 4D 影院室内设计理念 | 第25-28页 |
2.3.1 整体布局功能区分理念 | 第25-26页 |
2.3.2 以人为本的设计理念 | 第26页 |
2.3.3 低碳绿色的设计理念 | 第26-27页 |
2.3.4 个性化设计与多元创新相结合的理念 | 第27页 |
2.3.5 高科技与高情感互济理念 | 第27-28页 |
第3章 4D 影院室内设计方法研究 | 第28-33页 |
3.1 4D 影院室内设计的要求 | 第28-29页 |
3.1.1 满足人和人际活动的需要 | 第28页 |
3.1.2 满足人的精神需求 | 第28页 |
3.1.3 在设计规范基础上求创新 | 第28-29页 |
3.2 4D 影院室内设计原则 | 第29-31页 |
3.2.1 整体性原则 | 第29页 |
3.2.2 层次性原则 | 第29-30页 |
3.2.3 空间多维化原则 | 第30页 |
3.2.4 视听优先原则 | 第30-31页 |
3.3 4D 影院室内设计的方法 | 第31-33页 |
3.3.1 总体设计与局部推敲相结合 | 第31页 |
3.3.2 由表及里设计方法 | 第31页 |
3.3.3 立意与表达并重的设计方法 | 第31-32页 |
3.3.4 继承与创新相结合设计方法 | 第32-33页 |
第4章 地质博物馆 4D 影院视觉设计研究 | 第33-50页 |
4.1 地质博物馆 4D 影院色彩设计 | 第33-43页 |
4.1.1 室内设计中的色彩设计 | 第33-35页 |
4.1.2 室内色彩设计和心理认知 | 第35-38页 |
4.1.3 地质博物馆 4D 影院的色彩设计 | 第38-43页 |
4.2 地质博物馆 4D 影院灯光设计 | 第43-50页 |
4.2.1 室内灯光设计的定义 | 第43-45页 |
4.2.2 地质博物馆 4D 影院的灯光设计 | 第45-50页 |
第5章 地质博物馆 4D 影院声学设计研究 | 第50-57页 |
5.1 地质博物馆馆 4D 影院吸声材料及特性 | 第51-54页 |
5.2 地质博物馆 4D 影院混响时间计算方法 | 第54-55页 |
5.3 地质博物馆 4D 影院扬声器布局设计 | 第55页 |
5.4 地质博物馆 4D 影院噪音控制设计 | 第55-57页 |
第6章 张家界地质博物馆 4D 影院室内设计 | 第57-74页 |
6.1 张家界地质地貌特征 | 第57-59页 |
6.2 张家界地质博物馆总体布局与 4D 影院总体设计 | 第59-66页 |
6.2.1 张家界地质博物馆及其总体布局 | 第59-64页 |
6.2.2 张家界地质博物馆 4D 影院总体设计 | 第64-66页 |
6.3 张家界地质博物馆 4D 影院视觉设计 | 第66-68页 |
6.3.1 张家界地质博物馆 4D 影院色彩设计 | 第66-67页 |
6.3.2 张家界地质博物馆 4D 影院灯光设计 | 第67-68页 |
6.4 张家界地质博物馆 4D 影院声学设计 | 第68-74页 |
6.4.1 张家界地质博物馆 4D 影院吸声材料选择及应用 | 第68-69页 |
6.4.2 张家界地质博物馆 4D 影院混响时间计算 | 第69-70页 |
6.4.3 张家界地质博物馆 4D 影院扬声器布局设计 | 第70-71页 |
6.4.4 张家界地质博物馆 4D 影院噪音控制设计 | 第71-74页 |
结论 | 第74-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
附录 A 硕士研究生学习阶段研究成果 | 第80页 |