摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究的背景与意义 | 第10-11页 |
1.1.1 社会背景 | 第10页 |
1.1.2 教育背景 | 第10页 |
1.1.3 技术背景 | 第10-11页 |
1.2 国内外现状 | 第11-13页 |
1.2.1 国内研究现状 | 第11-12页 |
1.2.2 国外研究现状 | 第12-13页 |
1.3 研究的目标与内容 | 第13页 |
1.4 研究思路与方法 | 第13页 |
1.5 论文结构 | 第13-15页 |
第二章 相关理论与应用技术介绍 | 第15-26页 |
2.1 相关理论介绍 | 第15-18页 |
2.1.1 SNS的相关理论 | 第15页 |
2.1.2 社会建构主义理论 | 第15-16页 |
2.1.3 群体动力学理论 | 第16-17页 |
2.1.4 基于SNS的学习系统的特点 | 第17-18页 |
2.2 系统实现的相关技术介绍 | 第18-25页 |
2.2.1 web2.0 互联网模式 | 第18-19页 |
2.2.2 ASP.NET技术 | 第19-21页 |
2.2.3 流媒体技术 | 第21-24页 |
2.2.4 Flex与FMS 技术 | 第24-25页 |
2.3 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 平台构建的需求分析 | 第26-36页 |
3.1 平台构建的总体需求分析 | 第26-27页 |
3.1.1 现实需求 网络教学以及成为获取知识的重要途径 | 第26页 |
3.1.2 基于广州美术学院学习平台的总体需求分析 | 第26-27页 |
3.2 基于SNS的网络教学平台的功能需求分析 | 第27-33页 |
3.2.1 目前主流的网络教学平台的功能调查分析 | 第27-29页 |
3.2.2 针对美术类高校师生的平台功能建设问卷调查分析 | 第29-32页 |
3.2.3 平台的功能需求 | 第32-33页 |
3.3 主要用例 | 第33-34页 |
3.4 本章小结 | 第34-36页 |
第四章 系统平台的总体设计 | 第36-48页 |
4.1 系统的总体架构 | 第36-37页 |
4.2 系统的功能模块架构 | 第37-39页 |
4.3 主要功能模块的设计 | 第39-42页 |
4.4 数据库设计 | 第42-47页 |
4.5 系统的开发环境 | 第47页 |
4.6 本章小结 | 第47-48页 |
第五章 系统核心功能的设计与实现 | 第48-66页 |
5.1 FFMPEG视频自动转换格式的实现 | 第48-49页 |
5.2 流媒体播放器的设计与实现 | 第49-57页 |
5.2.1 流媒体播放器的功能设计 | 第49-51页 |
5.2.2 流媒体播放器结构设计 | 第51-52页 |
5.2.3 流媒体播放器核心功能实现 | 第52-57页 |
5.3 流媒体点播功能的设计与实现 | 第57-60页 |
5.3.1 流媒体点播系统的网络架构设计 | 第57-58页 |
5.3.2 流媒体点播系统的实现 | 第58-59页 |
5.3.3 流媒体播放器与WEB页面之间实现通信 | 第59-60页 |
5.4 主要功能模块系统截图 | 第60-65页 |
5.4.1 系统平台首页截图 | 第60页 |
5.4.2 课程模块功能截图 | 第60-61页 |
5.4.3 笔记模块功能截图 | 第61-62页 |
5.4.4 活动功能模块截图 | 第62-63页 |
5.4.5 个人空间模块功能截图 | 第63-65页 |
5.5 本章小结 | 第65-66页 |
第六章 系统性能测试与结果分析 | 第66-68页 |
总结与展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
附录 | 第72-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
附件 | 第75页 |