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基于SNS的美术院校学习平台的研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究的背景与意义第10-11页
        1.1.1 社会背景第10页
        1.1.2 教育背景第10页
        1.1.3 技术背景第10-11页
    1.2 国内外现状第11-13页
        1.2.1 国内研究现状第11-12页
        1.2.2 国外研究现状第12-13页
    1.3 研究的目标与内容第13页
    1.4 研究思路与方法第13页
    1.5 论文结构第13-15页
第二章 相关理论与应用技术介绍第15-26页
    2.1 相关理论介绍第15-18页
        2.1.1 SNS的相关理论第15页
        2.1.2 社会建构主义理论第15-16页
        2.1.3 群体动力学理论第16-17页
        2.1.4 基于SNS的学习系统的特点第17-18页
    2.2 系统实现的相关技术介绍第18-25页
        2.2.1 web2.0 互联网模式第18-19页
        2.2.2 ASP.NET技术第19-21页
        2.2.3 流媒体技术第21-24页
        2.2.4 Flex与FMS 技术第24-25页
    2.3 本章小结第25-26页
第三章 平台构建的需求分析第26-36页
    3.1 平台构建的总体需求分析第26-27页
        3.1.1 现实需求 网络教学以及成为获取知识的重要途径第26页
        3.1.2 基于广州美术学院学习平台的总体需求分析第26-27页
    3.2 基于SNS的网络教学平台的功能需求分析第27-33页
        3.2.1 目前主流的网络教学平台的功能调查分析第27-29页
        3.2.2 针对美术类高校师生的平台功能建设问卷调查分析第29-32页
        3.2.3 平台的功能需求第32-33页
    3.3 主要用例第33-34页
    3.4 本章小结第34-36页
第四章 系统平台的总体设计第36-48页
    4.1 系统的总体架构第36-37页
    4.2 系统的功能模块架构第37-39页
    4.3 主要功能模块的设计第39-42页
    4.4 数据库设计第42-47页
    4.5 系统的开发环境第47页
    4.6 本章小结第47-48页
第五章 系统核心功能的设计与实现第48-66页
    5.1 FFMPEG视频自动转换格式的实现第48-49页
    5.2 流媒体播放器的设计与实现第49-57页
        5.2.1 流媒体播放器的功能设计第49-51页
        5.2.2 流媒体播放器结构设计第51-52页
        5.2.3 流媒体播放器核心功能实现第52-57页
    5.3 流媒体点播功能的设计与实现第57-60页
        5.3.1 流媒体点播系统的网络架构设计第57-58页
        5.3.2 流媒体点播系统的实现第58-59页
        5.3.3 流媒体播放器与WEB页面之间实现通信第59-60页
    5.4 主要功能模块系统截图第60-65页
        5.4.1 系统平台首页截图第60页
        5.4.2 课程模块功能截图第60-61页
        5.4.3 笔记模块功能截图第61-62页
        5.4.4 活动功能模块截图第62-63页
        5.4.5 个人空间模块功能截图第63-65页
    5.5 本章小结第65-66页
第六章 系统性能测试与结果分析第66-68页
总结与展望第68-69页
参考文献第69-72页
附录第72-74页
致谢第74-75页
附件第75页

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