大庆油田钻井公司物资管理系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
目录 | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究背景与意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.3 本文主要研究内容与安排 | 第12-14页 |
第二章 系统相关理论和技术 | 第14-22页 |
2.1 物资管理系统概述 | 第14页 |
2.2 物资管理系统 C/S 结构技术 | 第14-15页 |
2.3 面向对象建模技术 | 第15-20页 |
2.3.1 面向对象建模语言 | 第16-18页 |
2.3.2 面向对象需求建模 | 第18-19页 |
2.3.3 面向对象静态建模 | 第19页 |
2.3.4 面向对象动态建模 | 第19-20页 |
2.4 MVC 架构设计 | 第20页 |
2.5 软件重用技术 | 第20-21页 |
2.6 Oracle 存储过程技术 | 第21页 |
2.7 本章小结 | 第21-22页 |
第三章 系统需求分析 | 第22-34页 |
3.1 引言 | 第22页 |
3.2 系统功能需求 | 第22-27页 |
3.3 系统非功能需求 | 第27页 |
3.4 需求用例图 | 第27-33页 |
3.4.1 系统角色用例图 | 第28页 |
3.4.2 钻井公司级物资管理用例图 | 第28-31页 |
3.4.3 钻井大队级物资管理用例图 | 第31-33页 |
3.5 本章小结 | 第33-34页 |
第四章 系统设计 | 第34-50页 |
4.1 系统设计目标 | 第34-36页 |
4.1.1 系统规划目标 | 第34-35页 |
4.1.2 系统设计目标 | 第35页 |
4.1.3 设计方案原则 | 第35-36页 |
4.2 系统总体设计 | 第36-37页 |
4.3 数据库设计 | 第37-43页 |
4.4 静态建模 | 第43-45页 |
4.4.1 建立核心类库 | 第43-44页 |
4.4.2 建立时序图 | 第44-45页 |
4.5 动态建模 | 第45-49页 |
4.6 本章小结 | 第49-50页 |
第五章 系统实现 | 第50-69页 |
5.1 系统物理模型 | 第50-51页 |
5.2 系统开发环境 | 第51页 |
5.3 系统关键模块实现 | 第51-67页 |
5.3.1 物资入库模块 | 第52-55页 |
5.3.2 物资调拨模块 | 第55-56页 |
5.3.3 物资计划导入 | 第56-58页 |
5.3.4 调拨情况查询 | 第58-59页 |
5.3.5 物资计划实施情况 | 第59-60页 |
5.3.6 结存消耗模块 | 第60-62页 |
5.3.7 物资结存汇总 | 第62-63页 |
5.3.8 结算汇总明细 | 第63-65页 |
5.3.9 物资结算签认单 | 第65-67页 |
5.4 系统的实施情况 | 第67-68页 |
5.5 本章小结 | 第68-69页 |
第六章 结论 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |