某飞行器仿真平台可视化系统的设计与实现
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 1 绪论 | 第8-11页 |
| 1.1 课题背景及意义 | 第8-9页 |
| 1.2 课题现状及分析 | 第9页 |
| 1.3 本文的主要工作 | 第9-10页 |
| 1.4 本文的组织结构 | 第10-11页 |
| 2 相关技术介绍 | 第11-15页 |
| 2.1 Qt核心技术简介 | 第11-12页 |
| 2.2 OSG核心技术简介 | 第12-15页 |
| 3 系统需求分析 | 第15-22页 |
| 3.1 某飞行器仿真平台需求概述 | 第15-18页 |
| 3.1.1 可行性分析 | 第15-16页 |
| 3.1.2 核心功能分析 | 第16页 |
| 3.1.3 系统结构 | 第16-18页 |
| 3.2 可视化系统需求 | 第18-22页 |
| 3.2.1 可视化系统功能需求 | 第18-19页 |
| 3.2.2 可视化系统非功能需求 | 第19页 |
| 3.2.3 可视化系统调用流程 | 第19-22页 |
| 4 概要设计 | 第22-27页 |
| 4.1 系统体系结构 | 第22-24页 |
| 4.2 系统功能模块设计 | 第24-25页 |
| 4.3 系统主要类设计 | 第25-27页 |
| 5 详细设计 | 第27-40页 |
| 5.1 飞行器组装模块 | 第27-31页 |
| 5.1.1 部件构建 | 第27-28页 |
| 5.1.2 节点操作 | 第28-31页 |
| 5.2 仿真进度模块 | 第31-33页 |
| 5.2.1 进度控制 | 第31页 |
| 5.2.2 进度响应 | 第31-33页 |
| 5.3 仿真操作模块 | 第33-36页 |
| 5.3.1 子窗口创建与操作 | 第33页 |
| 5.3.2 主窗口显示与操作 | 第33-34页 |
| 5.3.3 抖动缩放 | 第34-36页 |
| 5.4 仿真渲染模块 | 第36-37页 |
| 5.4.1 飞行器尾焰渲染 | 第36页 |
| 5.4.2 仿真场景渲染 | 第36-37页 |
| 5.5 曲线图与仿真中心绘制模块 | 第37-40页 |
| 5.5.1 曲线图绘制 | 第38页 |
| 5.5.2 仿真中心设置 | 第38-40页 |
| 6 系统实现与测试 | 第40-58页 |
| 6.1 可视化系统开发环境搭建 | 第40-41页 |
| 6.2 飞行器组装模块 | 第41-47页 |
| 6.2.1 部件构建 | 第43-45页 |
| 6.2.2 节点操作 | 第45-47页 |
| 6.3 仿真进度模块 | 第47-48页 |
| 6.4 仿真操作模块 | 第48-50页 |
| 6.4.1 窗口操作 | 第48页 |
| 6.4.2 抖动缩放 | 第48-50页 |
| 6.5 仿真渲染模块 | 第50-52页 |
| 6.6 曲线图与仿真中心绘制模块 | 第52页 |
| 6.7 仿真运动综合 | 第52-54页 |
| 6.8 系统测试 | 第54-58页 |
| 6.8.1 测试用例设计 | 第54-57页 |
| 6.8.2 测试结果分析 | 第57-58页 |
| 结论 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-61页 |
| 致谢 | 第61-62页 |