基于效用度及社会排名的DTN路由算法的研究
摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 课题背景与意义 | 第10-12页 |
1.1.1 课题研究背景 | 第10-11页 |
1.1.2 课题研究意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-13页 |
1.3 课题研究内容 | 第13-14页 |
1.4 论文结构安排 | 第14-16页 |
第2章 容忍时延网络及其路由协议研究 | 第16-32页 |
2.1 容忍时延网络的概念 | 第16页 |
2.2 容忍时延网络的路由相关术语 | 第16-17页 |
2.3 容忍时延网络体系结构及典型传输过程 | 第17-18页 |
2.3.1 容忍时延网络体系结构 | 第17-18页 |
2.3.2 容忍时延网络典型传输过程 | 第18页 |
2.4 容忍时延网络的分类 | 第18-29页 |
2.4.1 朴素复制 | 第19-21页 |
2.4.2 效用度转发 | 第21-25页 |
2.4.3 混合复制 | 第25-29页 |
2.5 容忍时延网络移动模型 | 第29页 |
2.6 本章小结 | 第29-32页 |
第3章 基于相遇时间间隔效用及社会排名路由算法 | 第32-48页 |
3.1 问题提出 | 第32-33页 |
3.2 基础知识理论 | 第33-36页 |
3.2.1 单个消息传输 | 第34-35页 |
3.2.2 多重消息传输 | 第35-36页 |
3.3 EURR的设计 | 第36-46页 |
3.3.1 效用度的定义 | 第36-37页 |
3.3.2 更新路由信息 | 第37-39页 |
3.3.3 路由框架 | 第39-43页 |
3.3.4 下一跳选择 | 第43页 |
3.3.5 消息管理 | 第43-44页 |
3.3.6 缓存控制 | 第44-46页 |
3.4 本章小结 | 第46-48页 |
第4章 仿真结果与性能分析 | 第48-66页 |
4.1 ONE仿真平台介绍 | 第48-53页 |
4.1.1 ONE的工作流程简介 | 第48-52页 |
4.1.2 ONE自带移动模型 | 第52-53页 |
4.2 仿真设置及相关算法简介 | 第53-55页 |
4.2.1 仿真参数设定 | 第53-54页 |
4.2.2 仿真性能指标 | 第54-55页 |
4.2.3 仿真相关算法简介 | 第55页 |
4.3 仿真结果分析 | 第55-64页 |
4.3.1 消息产生间隔对性能的影响 | 第55-57页 |
4.3.2 节点缓存大小对性能的影响 | 第57-58页 |
4.3.3 消息生存时间对性能的影响 | 第58-59页 |
4.3.4 仿真地图对性能的影响 | 第59-64页 |
4.4 本章小结 | 第64-66页 |
结论 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-76页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第76-78页 |
致谢 | 第78页 |