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基于效用度及社会排名的DTN路由算法的研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 课题背景与意义第10-12页
        1.1.1 课题研究背景第10-11页
        1.1.2 课题研究意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-13页
    1.3 课题研究内容第13-14页
    1.4 论文结构安排第14-16页
第2章 容忍时延网络及其路由协议研究第16-32页
    2.1 容忍时延网络的概念第16页
    2.2 容忍时延网络的路由相关术语第16-17页
    2.3 容忍时延网络体系结构及典型传输过程第17-18页
        2.3.1 容忍时延网络体系结构第17-18页
        2.3.2 容忍时延网络典型传输过程第18页
    2.4 容忍时延网络的分类第18-29页
        2.4.1 朴素复制第19-21页
        2.4.2 效用度转发第21-25页
        2.4.3 混合复制第25-29页
    2.5 容忍时延网络移动模型第29页
    2.6 本章小结第29-32页
第3章 基于相遇时间间隔效用及社会排名路由算法第32-48页
    3.1 问题提出第32-33页
    3.2 基础知识理论第33-36页
        3.2.1 单个消息传输第34-35页
        3.2.2 多重消息传输第35-36页
    3.3 EURR的设计第36-46页
        3.3.1 效用度的定义第36-37页
        3.3.2 更新路由信息第37-39页
        3.3.3 路由框架第39-43页
        3.3.4 下一跳选择第43页
        3.3.5 消息管理第43-44页
        3.3.6 缓存控制第44-46页
    3.4 本章小结第46-48页
第4章 仿真结果与性能分析第48-66页
    4.1 ONE仿真平台介绍第48-53页
        4.1.1 ONE的工作流程简介第48-52页
        4.1.2 ONE自带移动模型第52-53页
    4.2 仿真设置及相关算法简介第53-55页
        4.2.1 仿真参数设定第53-54页
        4.2.2 仿真性能指标第54-55页
        4.2.3 仿真相关算法简介第55页
    4.3 仿真结果分析第55-64页
        4.3.1 消息产生间隔对性能的影响第55-57页
        4.3.2 节点缓存大小对性能的影响第57-58页
        4.3.3 消息生存时间对性能的影响第58-59页
        4.3.4 仿真地图对性能的影响第59-64页
    4.4 本章小结第64-66页
结论第66-68页
参考文献第68-76页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第76-78页
致谢第78页

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