基于.Net平台的田野数字考古信息系统的设计与实现
摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 引言 | 第11-12页 |
1.1.1 课题的研究背景 | 第11页 |
1.1.2 课题的研究意义及目的 | 第11-12页 |
1.2 田野数字考古国内外发展与研究现状 | 第12-13页 |
1.2.1 国外发展与现状 | 第12-13页 |
1.2.2 国内发展与现状 | 第13页 |
1.3 采用的信息技术综述 | 第13-15页 |
1.3.1 面向对象程序设计技术 | 第13-14页 |
1.3.2 系统的三层体系结构 | 第14页 |
1.3.3 UML 建模工具 | 第14-15页 |
1.4 论文的组织结构安排 | 第15页 |
1.5 本人在课题中完成的工作 | 第15-17页 |
第二章 田野数字考古信息系统需求分析 | 第17-29页 |
2.1 系统的可行性分析研究 | 第17-18页 |
2.2 系统整体架构分析 | 第18-19页 |
2.3 功能需求分析 | 第19-27页 |
2.3.1 单点登录 | 第20页 |
2.3.2 机构授权管理 | 第20-23页 |
2.3.3 考古调查 | 第23-27页 |
2.4 系统的平台环境选择 | 第27-29页 |
2.4.1 系统的开发平台及其运行平台 | 第27页 |
2.4.2 与其它系统的接口 | 第27-29页 |
第三章 田野数字考古信息系统总体设计 | 第29-37页 |
3.1 总体设计思路 | 第29-30页 |
3.2 框架设计 | 第30页 |
3.3 通用应用组件 | 第30-31页 |
3.4 系统的部署结构 | 第31-35页 |
3.4.1 工地主机的配置与界面展示 | 第32-33页 |
3.4.2 中心主机的配置与界面展示 | 第33-35页 |
3.5 数据的备份与恢复 | 第35-37页 |
第四章 系统详细设计 | 第37-49页 |
4.1 系统主要模块详细设计 | 第37-44页 |
4.1.1 单点登录流程设计 | 第37-39页 |
4.1.2 灵活的机构授权管理 | 第39-42页 |
4.1.3 考古调查 | 第42-44页 |
4.4 数据库设计 | 第44-49页 |
4.4.1 数据库概念设计 | 第44-45页 |
4.4.2 数据库逻辑设计 | 第45-49页 |
第五章 系统的实现与功能展示 | 第49-61页 |
5.1 系统登录的实现 | 第49-51页 |
5.2 部分模块主要功能实现 | 第51-61页 |
5.2.1 机构授权管理实现 | 第51-54页 |
5.2.2 考古调查模块的实现 | 第54-57页 |
5.2.3 数据同步功能实现 | 第57-61页 |
第六章 总结与展望 | 第61-63页 |
6.1 论文总结 | 第61页 |
6.2 研究的不足与展望 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
攻读硕士学位期间参加的主要科研项目 | 第66-67页 |
致谢 | 第67页 |