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基于儿童心理成长的国产动画特点分析研究

摘要第4-5页
abstract第5页
1 绪论第8-12页
    1.1 本课题的选题依据和背景第8页
        1.1.1 选题依据第8页
        1.1.2 选题背景第8页
    1.2 本课题的研究目的和意义第8-9页
        1.2.1 研究目的第8-9页
        1.2.2 研究意义第9页
    1.3 本课题的国内外研究现状第9-10页
        1.3.1 国内研究现状第9页
        1.3.2 国外研究现状第9-10页
    1.4 本课题的研究内容及方法第10-12页
        1.4.1 研究内容第10页
        1.4.2 研究方法第10-12页
2 国产动画发展的历史沿革第12-22页
    2.1 国产动画的起步发展时期第12-14页
        2.1.1 萌芽和探索时期第12-13页
        2.1.2 序曲和成长时期第13-14页
    2.2 国产动画的两个繁荣时期第14-18页
        2.2.1 第一个繁荣期和停顿期第14-16页
        2.2.2 第二个繁荣期和转折期第16-18页
    2.3 二十一世纪的国产动画发展趋势第18-22页
        2.3.1 探索适应时期第18-19页
        2.3.2 多元化繁荣时期第19-22页
3 国产动画对儿童心理成长的影响第22-32页
    3.1 基于认识发展论的儿童心理发展特征第22-26页
        3.1.1 儿童 0-2 岁的心理特征第22-23页
        3.1.2 儿童 3-6 岁的心理特征第23-24页
        3.1.3 儿童 7-11 岁的心理特征第24-25页
        3.1.4 儿童 12-15 岁的心理特征第25-26页
    3.2 国产动画对儿童感知能力发展的影响第26-27页
        3.2.1 审美感知力的培育第26页
        3.2.2 空间方位的引导第26-27页
    3.3 国产动画对儿童思维发展的重要性第27-30页
        3.3.1 数字概念的渗透第27-28页
        3.3.2 语言表达方式的培养第28-29页
        3.3.3 判断力的导向作用第29-30页
    3.4 国产动画对儿童人格塑造的影响第30-32页
        3.4.1 自我意识的形成第30-31页
        3.4.2 社会集体思想的融入第31-32页
4 基于儿童心理成长的国产动画设计特征分析第32-46页
    4.1 基于儿童心理成长的国产动画艺术形式第32-35页
        4.1.1 二维动画形式第32-33页
        4.1.2 三维动画形式第33-34页
        4.1.3 定格动画形式第34-35页
    4.2 基于儿童心理成长的国产动画题材选取第35-38页
        4.2.1 写实类题材选取第35-36页
        4.2.2 童话类题材选取第36-37页
        4.2.3 科幻类题材选取第37-38页
    4.3 基于儿童心理成长的国产动画角色规划第38-40页
        4.3.1 角色设计规划第38-39页
        4.3.2 角色动作规划第39-40页
    4.4 基于儿童心理成长的国产动画画面表现第40-42页
        4.4.1 画面色彩表现第40-41页
        4.4.2 画面构图表现第41-42页
    4.5 基于儿童心理成长的国产动画音乐分析第42-46页
        4.5.1 主题曲及插曲分析第42-43页
        4.5.2 语言配音及音效分析第43-46页
5 动画片《梦启》创作实践第46-64页
    5.1 设计灵感来源第46页
    5.2 《梦启》动画设计第46-53页
    5.3 《梦启》后期衍生品设计第53-59页
    5.4 《梦启》动画及后期衍生品展示第59-64页
6 结论第64-66页
参考文献第66-68页
作者攻读学位期间发表学术论文清单第68-70页
致谢第70页

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