摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 课题研究背景和意义 | 第10-11页 |
1.2 异构网络资源分配的研究现状 | 第11-16页 |
1.2.1 LTE-A异构网络研究现状 | 第11-12页 |
1.2.2 异构网络资源分配的国内外研究现状 | 第12-16页 |
1.3 本文研究内容和组织结构 | 第16-18页 |
第2章 用户体验相关介绍 | 第18-27页 |
2.1 用户体验的基本概念 | 第18-19页 |
2.2 用户体验的属性特征与影响因素 | 第19-21页 |
2.2.1 用户体验的属性特征 | 第19-20页 |
2.2.2 用户体验的影响因素 | 第20-21页 |
2.3 用户体验的量化和评价方法 | 第21-26页 |
2.3.1 用户体验的量化方法 | 第21-22页 |
2.3.2 用户体验的评价方法 | 第22-26页 |
2.4 本章小结 | 第26-27页 |
第3章 面向QoE的异构网络多业务资源分配策略 | 第27-44页 |
3.1 异构网络系统模型 | 第27-34页 |
3.1.1 用户体验多业务评估模型 | 第27-31页 |
3.1.2 系统建模 | 第31-34页 |
3.2 基于模拟退火算法的多业务资源分配策略设计 | 第34-38页 |
3.2.1 模拟退火算法基本思路 | 第34-36页 |
3.2.2 算法实现 | 第36-38页 |
3.2.3 算法复杂度分析 | 第38页 |
3.3 仿真与分析 | 第38-42页 |
3.3.1 仿真参数设定 | 第38-39页 |
3.3.2 仿真结果与分析 | 第39-42页 |
3.4 本章小结 | 第42-44页 |
第4章 面向QoE能效的异构网络多业务资源分配策略 | 第44-60页 |
4.1 异构网络系统模型 | 第44-47页 |
4.2 基于多目标模拟退火算法的最优能效资源分配策略设计 | 第47-53页 |
4.2.1 传统多目标优化问题的求解 | 第47-49页 |
4.2.2 多目标模拟退火算法 | 第49-50页 |
4.2.3 基于MOSA算法的最优化能效资源分配算法 | 第50-52页 |
4.2.4 算法复杂度分析 | 第52-53页 |
4.3 仿真与分析 | 第53-59页 |
4.3.1 仿真参数设定 | 第53-54页 |
4.3.2 仿真结果与分析 | 第54-59页 |
4.4 本章小结 | 第59-60页 |
第5章 总结与展望 | 第60-62页 |
5.1 总结 | 第60-61页 |
5.2 展望 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第67页 |