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钻井工程井筒信息三维可视化系统的设计与应用

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·研究背景第8页
   ·研究的目的及意义第8-9页
     ·研究目的第8-9页
     ·研究意义第9页
   ·研究现状第9-11页
     ·国内外现状第9-10页
     ·发展趋势第10-11页
   ·论文的章节安排第11-12页
第二章 相关技术分析与研究第12-30页
   ·开发的相关技术第12-15页
     ·钻井工程及地质信息的可视化第12-13页
     ·WebService 机制第13页
     ·三维图形引擎第13-15页
   ·三维模型显示的基本思路第15-17页
     ·三维模型显示问题第15-16页
     ·三维图形接口—OpenGL第16页
     ·井筒信息三维可视化系统中三维模型显示的难点第16-17页
   ·三维模型构造方法第17-20页
     ·三维模型构造的基本方法第17-18页
     ·系统三维模型中地层的构造和显示第18-20页
   ·三维模型的着色方法第20-23页
     ·三维模型着色的基本方法第20-21页
     ·系统三维模型中地层颜色的不同实现方法第21-23页
   ·三维地层生成研究第23-29页
     ·由离散高程点生成等高线第24-25页
     ·生成等高线第25-27页
     ·自动内插算法设计第27-29页
   ·本章小结第29-30页
第三章 系统需求分析第30-34页
   ·系统需求分析第30-33页
     ·系统功能需求分析第30-32页
     ·系统性能需求分析第32-33页
       ·系统运行效率第32页
       ·系统安全第32-33页
   ·系统开发环境第33页
   ·系统运行环境配置第33页
   ·本章小结第33-34页
第四章 系统总体设计第34-43页
   ·系统总体结构第34-37页
     ·系统设计策略第34-35页
     ·系统总体结构第35-37页
   ·本地数据缓存模块总体设计第37-39页
   ·三维浏览器模块总体设计第39-42页
   ·本章小结第42-43页
第五章 系统功能模块详细设计与实现第43-67页
   ·本地数据缓存模块的开发第43-50页
     ·本地数据缓存模块的设计框架第43-44页
     ·数据访问功能的实现第44-48页
     ·用户权限控制功能的实现第48-50页
   ·三维浏览器模块的开发第50-66页
     ·三维浏览器模块的设计框架第50-55页
     ·三维地层数据的显示与编辑功能的实现第55-66页
   ·本章小结第66-67页
第六章 总结与展望第67-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-71页
附录第71-74页

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