钻井工程井筒信息三维可视化系统的设计与应用
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·研究背景 | 第8页 |
·研究的目的及意义 | 第8-9页 |
·研究目的 | 第8-9页 |
·研究意义 | 第9页 |
·研究现状 | 第9-11页 |
·国内外现状 | 第9-10页 |
·发展趋势 | 第10-11页 |
·论文的章节安排 | 第11-12页 |
第二章 相关技术分析与研究 | 第12-30页 |
·开发的相关技术 | 第12-15页 |
·钻井工程及地质信息的可视化 | 第12-13页 |
·WebService 机制 | 第13页 |
·三维图形引擎 | 第13-15页 |
·三维模型显示的基本思路 | 第15-17页 |
·三维模型显示问题 | 第15-16页 |
·三维图形接口—OpenGL | 第16页 |
·井筒信息三维可视化系统中三维模型显示的难点 | 第16-17页 |
·三维模型构造方法 | 第17-20页 |
·三维模型构造的基本方法 | 第17-18页 |
·系统三维模型中地层的构造和显示 | 第18-20页 |
·三维模型的着色方法 | 第20-23页 |
·三维模型着色的基本方法 | 第20-21页 |
·系统三维模型中地层颜色的不同实现方法 | 第21-23页 |
·三维地层生成研究 | 第23-29页 |
·由离散高程点生成等高线 | 第24-25页 |
·生成等高线 | 第25-27页 |
·自动内插算法设计 | 第27-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第三章 系统需求分析 | 第30-34页 |
·系统需求分析 | 第30-33页 |
·系统功能需求分析 | 第30-32页 |
·系统性能需求分析 | 第32-33页 |
·系统运行效率 | 第32页 |
·系统安全 | 第32-33页 |
·系统开发环境 | 第33页 |
·系统运行环境配置 | 第33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第四章 系统总体设计 | 第34-43页 |
·系统总体结构 | 第34-37页 |
·系统设计策略 | 第34-35页 |
·系统总体结构 | 第35-37页 |
·本地数据缓存模块总体设计 | 第37-39页 |
·三维浏览器模块总体设计 | 第39-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第五章 系统功能模块详细设计与实现 | 第43-67页 |
·本地数据缓存模块的开发 | 第43-50页 |
·本地数据缓存模块的设计框架 | 第43-44页 |
·数据访问功能的实现 | 第44-48页 |
·用户权限控制功能的实现 | 第48-50页 |
·三维浏览器模块的开发 | 第50-66页 |
·三维浏览器模块的设计框架 | 第50-55页 |
·三维地层数据的显示与编辑功能的实现 | 第55-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第六章 总结与展望 | 第67-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
附录 | 第71-74页 |