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三维图形系统的动态窗口特效算法设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第8-14页
    1.1 课题背景与研究意义第8页
    1.2 国内外研究概况第8-12页
    1.3 本文的主要工作及内容安排第12-14页
2 总体设计第14-26页
    2.1 造型技术第14-17页
    2.2 运动生成第17-19页
    2.3 系统架构设计第19-25页
    2.4 本章小结第25-26页
3 空间变形系统第26-37页
    3.1 框架层第26-31页
    3.2 空间变形系统实现第31-36页
    3.3 本章小结第36-37页
4 关键帧系统第37-53页
    4.1 模型文件与数据结构第37-40页
    4.2 关键帧系统实现第40-51页
    4.3 本章小结第51-53页
5 结论与展望第53-55页
    5.1 课题工作总结第53页
    5.2 将来的工作第53-55页
致谢第55-56页
参考文献第56-58页

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