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具有高融合度的城市场景移动增强现实技术研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第12-24页
    1.1 研究背景第12-14页
    1.2 相关工作第14-21页
        1.2.1 增强现实第14-19页
        1.2.2 移动增强现实第19-20页
        1.2.3 城市场景增强现实第20-21页
    1.3 本文结构第21-23页
    1.4 小结第23-24页
第2章 基于多模态数据的高融合移动增强现实建模第24-36页
    2.1 引言第24-26页
    2.2 基于多模态数据的实景建模第26-28页
        2.2.1 多模态数据及其组织第26-27页
        2.2.2 多级辅助数据第27-28页
    2.3 面向信息标注的轻量级虚拟建模第28-31页
        2.3.1 建筑简模第28-29页
        2.3.2 信息依附平面第29-30页
        2.3.3 轻量级增强现实虚拟模型第30-31页
    2.4 虚拟信息模型第31-32页
        2.4.1 多元提示信息第31页
        2.4.2 基于场景结构的虚拟提示信息组织第31-32页
    2.5 面向城市场景的高融合度移动增强现实模型第32-34页
        2.5.1 模型概述第32-33页
        2.5.2 实景虚景注册第33-34页
        2.5.3 虚拟信息模型融合第34页
    2.6 小结第34-36页
第3章 支持高融合度移动增强现实用户创作工具第36-51页
    3.1 引言第36-37页
    3.2 基于场景结构的高融合度信息用户创作方法第37-38页
        3.2.1 场景结构解析第37页
        3.2.2 可视信息关联第37-38页
        3.2.3 场景语义组织第38页
    3.3 基于场景结构的用户创作工具设计与实现第38-49页
        3.3.1 用户创作工具设计第38-43页
        3.3.2 用户创作工具原型实现第43-46页
        3.3.3 实验结果第46-49页
    3.4 基于图像的虚实注册创作工具第49-50页
        3.4.1 建筑物特征提取第49-50页
        3.4.2 提示信息标注第50页
    3.5 小结第50-51页
第4章 城市场景的高融合度移动增强现实在线绘制第51-63页
    4.1 引言第51页
    4.2 方法概述第51-53页
    4.3 具有鲁棒性的级联式增强现实模型求解方法第53-58页
        4.3.1 基于场景结构的相机跟踪第53-55页
        4.3.2 图像空间信息提示域的在线生成第55-56页
        4.3.3 基于多传感器数据的增强现实模型在线求解第56页
        4.3.4 多级高鲁棒性AR求解方法第56-58页
    4.4 城市场景级联式移动增强现实绘制第58-61页
        4.4.1 基于场景结构的在线绘制第58-60页
        4.4.2 图像空间信息提示域的在线绘制第60页
        4.4.3 基于多传感器数据的增强现实模型在线绘制第60-61页
    4.5 小结第61-63页
第5章 城市场景高融合移动增强现实原型系统的设计与实现第63-72页
    5.1 引言第63-64页
    5.2 预处理模块第64-66页
    5.3 输入数据收集模块第66页
    5.4 网络传输及任务分配模块第66-71页
        5.4.1 线程一:基于三维空间的求解第67-68页
        5.4.2 线程二:基于图像的求解第68页
        5.4.3 线程三:基于传感器的求解第68页
        5.4.4 求解结果选择模块第68-69页
        5.4.5 移动端绘制模块第69页
        5.4.6 实验结果第69-71页
    5.5 小结第71-72页
第6章 总结与展望第72-74页
    6.1 总结第72-73页
    6.2 展望第73-74页
参考文献第74-81页
研究成果第81-82页
致谢第82页

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