首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序包(应用软件)论文

基于Android平台腾讯视频播放软件的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第9-14页
    1.1 课题背景及研究的目的第9页
    1.2 与课题相关的国内外研究现状第9-12页
    1.3 本课题研究的主要内容及论文结构第12-14页
第2章 视频播放软件需求分析与总体设计第14-28页
    2.1 系统功能需求第14-18页
        2.1.1 播放器需求分析第14-16页
        2.1.2 UI引擎需求分析第16页
        2.1.3 弹幕需求分析第16-17页
        2.1.4 当前播需求分析第17-18页
    2.2 系统非功能性需求第18-19页
    2.3 关键技术第19-22页
        2.3.1 OpenCore框架第19-21页
        2.3.2 OpenMax接口标准第21-22页
    2.4 系统总体设计第22-27页
        2.4.1 系统总体结构设计第23-25页
        2.4.2 系统功能结构设计第25页
        2.4.3 数据存储及管理第25-27页
    2.5 本章小结第27-28页
第3章 视频播放软件的设计与实现第28-77页
    3.1 播放器业务层设计与实现第28-37页
        3.1.1 事务模型第29-31页
        3.1.2 控制模块第31-34页
        3.1.3 拉取播放数据模块第34-37页
    3.2 播放器内核层设计与实现第37-49页
        3.2.1 基于FFmpeg实现软解播放器第38-44页
        3.2.2 视频解码硬件加速第44-46页
        3.2.3 软硬解码结合第46-49页
    3.3 UI引擎详细设计与实现第49-60页
        3.3.1 统一接入层第49-53页
        3.3.2 使用ONAView框架第53-56页
        3.3.3 详情页优化第56-60页
    3.4 弹幕模块的设计与实现第60-66页
        3.4.1 弹幕模块的总体设计第60页
        3.4.2 弹幕各层的设计与实现第60-66页
    3.5 当前播模块的设计与实现第66-75页
        3.5.1 当前播视图的设计与实现第66-70页
        3.5.2 当前播播放器的设计与实现第70-72页
        3.5.3 封装层的设计与实现第72-74页
        3.5.4 业务代理的设计与实现第74-75页
    3.6 本章小结第75-77页
第4章 视频播放软件测试第77-87页
    4.1 测试工具和环境第77-79页
        4.1.1 测试工具第77-78页
        4.1.2 测试环境第78-79页
    4.2 功能测试第79-83页
        4.2.1 播放器模块的功能测试第80-81页
        4.2.2 弹幕模块的功能测试第81-82页
        4.2.3 当前播模块的功能测试第82-83页
    4.3 性能测试第83-85页
    4.4 安全测试第85-86页
    4.5 测试结论第86页
    4.6 本章小结第86-87页
结论第87-88页
参考文献第88-93页
致谢第93-94页
个人简历第94页

论文共94页,点击 下载论文
上一篇:基于Jenkins的持续集成平台的设计与实现
下一篇:消息中间件元数据管理模块及发布订阅接口的设计与实现