首页--艺术论文--雕塑论文--雕塑理论论文--雕塑评论、欣赏论文

基于数字雕刻三维概念角色的设计

摘要第3-4页
Abstract第4页
绪论第6-7页
第一章 创作角色基本造型的方法以及所要注意的造型概念第7-11页
    第一节 运用“元素结合法”在整体姿态和文化定义上把握角色第7-9页
    第二节 运用数字雕刻软件拓展角色的外形、比例、节奏等形式语音第9-11页
第二章 深入刻画角色造型以及细节多样性与真实性的表现第11-17页
    第一节 灵活运用笔刷精细雕刻角色第11-13页
    第二节 注重质感与纹理的表现第13-17页
第三章 基于数字雕刻后期渲染合成的不同方法之比较第17-22页
    第一节 高模的直接表达第17-18页
    第二节 利用低模呈现高模效果第18-21页
    第三节 两种方法的比较与总结第21-22页
结语第22-23页
参考文献第23-24页
后记第24页

论文共24页,点击 下载论文
上一篇:交换结构视角下美剧《摩登家庭》冲突性话语研究
下一篇:福柯权力话语理论视角下的《一九八四》解读