基于静态网页还原和动态流媒体服务质量监控的网络层实时监控系统的设计与实现
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 绪论 | 第6-8页 |
第二章 课题相关技术 | 第8-21页 |
2.1 协议还原 | 第8-15页 |
2.1.1 TCP/IP四层模型和OSI七层模型 | 第8-11页 |
2.1.2 数据包捕获 | 第11-12页 |
2.1.3 应用层HTTP协议 | 第12-15页 |
2.2 流媒体技术概要 | 第15-16页 |
2.2.1 流媒体的基本概念 | 第15页 |
2.2.2 流媒体技术的应用现状 | 第15-16页 |
2.2.3 流媒体传输的特点及方式 | 第16页 |
2.3 流媒体数据编码压缩技术 | 第16-18页 |
2.3.1 常用的视频数据编码压缩标准 | 第17-18页 |
2.3.2 H.263/H.264编码压缩算法 | 第18页 |
2.4 流媒体传输的QOS | 第18-20页 |
2.5 小结 | 第20-21页 |
第三章 网络层实时监控系统设计 | 第21-36页 |
3.1 需求分析 | 第21-22页 |
3.2 总体设计 | 第22-27页 |
3.2.1 数据包捕获模块 | 第24页 |
3.2.2 IP协议解析模块 | 第24-27页 |
3.3 TCP协议处理部分 | 第27-31页 |
3.3.1 TCP协议解析模块 | 第27-28页 |
3.3.2 静态网页还原模块 | 第28-31页 |
3.4 UDP协议处理部分 | 第31-36页 |
3.4.1 UDP协议解析模块 | 第31页 |
3.4.2 RTP协议识别模块 | 第31-33页 |
3.4.3 RTP服务质量模块 | 第33-36页 |
第四章 网络层实时监控系统实现 | 第36-48页 |
4.1 数据包捕获模块 | 第36页 |
4.2 IP协议解析模块 | 第36-38页 |
4.3 TCP协议处理部分 | 第38-43页 |
4.3.1 TCP协议解析模块 | 第38-40页 |
4.3.2 静态网页还原模块 | 第40-43页 |
4.4 UDP协议处理部分 | 第43-48页 |
4.4.1 UDP协议解析模块 | 第43-44页 |
4.4.2 RTP协议识别模块 | 第44-47页 |
4.4.3 RTP服务质量模块 | 第47-48页 |
第五章 总结与展望 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-51页 |
致谢 | 第51-52页 |