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基于静态网页还原和动态流媒体服务质量监控的网络层实时监控系统的设计与实现

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第6-8页
第二章 课题相关技术第8-21页
    2.1 协议还原第8-15页
        2.1.1 TCP/IP四层模型和OSI七层模型第8-11页
        2.1.2 数据包捕获第11-12页
        2.1.3 应用层HTTP协议第12-15页
    2.2 流媒体技术概要第15-16页
        2.2.1 流媒体的基本概念第15页
        2.2.2 流媒体技术的应用现状第15-16页
        2.2.3 流媒体传输的特点及方式第16页
    2.3 流媒体数据编码压缩技术第16-18页
        2.3.1 常用的视频数据编码压缩标准第17-18页
        2.3.2 H.263/H.264编码压缩算法第18页
    2.4 流媒体传输的QOS第18-20页
    2.5 小结第20-21页
第三章 网络层实时监控系统设计第21-36页
    3.1 需求分析第21-22页
    3.2 总体设计第22-27页
        3.2.1 数据包捕获模块第24页
        3.2.2 IP协议解析模块第24-27页
    3.3 TCP协议处理部分第27-31页
        3.3.1 TCP协议解析模块第27-28页
        3.3.2 静态网页还原模块第28-31页
    3.4 UDP协议处理部分第31-36页
        3.4.1 UDP协议解析模块第31页
        3.4.2 RTP协议识别模块第31-33页
        3.4.3 RTP服务质量模块第33-36页
第四章 网络层实时监控系统实现第36-48页
    4.1 数据包捕获模块第36页
    4.2 IP协议解析模块第36-38页
    4.3 TCP协议处理部分第38-43页
        4.3.1 TCP协议解析模块第38-40页
        4.3.2 静态网页还原模块第40-43页
    4.4 UDP协议处理部分第43-48页
        4.4.1 UDP协议解析模块第43-44页
        4.4.2 RTP协议识别模块第44-47页
        4.4.3 RTP服务质量模块第47-48页
第五章 总结与展望第48-49页
参考文献第49-51页
致谢第51-52页

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