基于020模式的高校水果展销系统的设计和实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第1章 绪论 | 第9-20页 |
1.1 背景及意义 | 第9-12页 |
1.1.1 背景 | 第9-11页 |
1.1.2 意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状和分析 | 第12-17页 |
1.2.1 国内研究现状 | 第13-16页 |
1.2.2 国外研究现状 | 第16-17页 |
1.3 研究内容及主要创新点 | 第17-20页 |
1.3.1 研究的主要内容 | 第17-18页 |
1.3.2 主要创新点 | 第18-20页 |
第2章 相关技术介绍 | 第20-29页 |
2.1 软件工程开发模型 | 第20-22页 |
2.2 B/S模式 | 第22-24页 |
2.2.1 B/S模式的特点 | 第23页 |
2.2.2 B/S模式的优缺点 | 第23-24页 |
2.3 ASP.NET技术 | 第24-26页 |
2.4 SQL Server数据库 | 第26-27页 |
2.5 O2O模式 | 第27-29页 |
第3章 系统需求分析 | 第29-35页 |
3.1 系统可行性分析 | 第29-31页 |
3.1.1 项目目标 | 第29-30页 |
3.1.2 用户的特点 | 第30页 |
3.1.3 可行性研究 | 第30-31页 |
3.2 系统功能分析 | 第31-35页 |
3.2.1 系统的程序流程 | 第32-33页 |
3.2.2 系统的用例分析 | 第33-35页 |
第4章 系统设计 | 第35-55页 |
4.1 系统总体设计 | 第35-37页 |
4.1.1 主要功能模块 | 第35-36页 |
4.1.2 功能和程序的关系 | 第36-37页 |
4.2 水果浏览模块设计说明 | 第37-41页 |
4.2.1 浏览模块程序描述 | 第37-38页 |
4.2.2 浏览模块流程逻辑 | 第38页 |
4.2.3 浏览模块业务逻辑 | 第38-41页 |
4.3 购物车模块设计说明 | 第41-45页 |
4.3.1 购物车模块程序描述 | 第41页 |
4.3.2 购物车模块流程逻辑 | 第41-42页 |
4.3.3 购物车模块业务逻辑 | 第42-45页 |
4.4 订单结算模块设计说明 | 第45-48页 |
4.4.1 订单结算模块程序描述 | 第45页 |
4.4.2 订单结算模块流程逻辑 | 第45-46页 |
4.4.3 订单结算模块业务逻辑 | 第46-48页 |
4.5 水果信息管理模块设计说明 | 第48-52页 |
4.5.1 信息管理模块程序描述 | 第48页 |
4.5.2 信息管理模块流程逻辑 | 第48-50页 |
4.5.3 信息管理模块业务逻辑 | 第50-52页 |
4.6 管理员信息管理模块设计说明 | 第52-55页 |
4.6.1 管理员管理模块程序描述 | 第52页 |
4.6.2 管理员管理模块流程逻辑 | 第52-53页 |
4.6.3 管理员管理模块业务逻辑 | 第53-55页 |
第5章 系统数据库设计 | 第55-65页 |
5.1 概念结构设计 | 第55-57页 |
5.2 逻辑结构设计 | 第57-59页 |
5.3 物理结构设计 | 第59-65页 |
第6章 系统实现与测试 | 第65-70页 |
6.1 系统主页 | 第65-66页 |
6.2 会员注册 | 第66页 |
6.3 购物车实现 | 第66-67页 |
6.4 系统测试 | 第67-70页 |
第7章 总结 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-78页 |
个人简历 | 第78页 |