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基于020模式的高校水果展销系统的设计和实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第9-20页
    1.1 背景及意义第9-12页
        1.1.1 背景第9-11页
        1.1.2 意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状和分析第12-17页
        1.2.1 国内研究现状第13-16页
        1.2.2 国外研究现状第16-17页
    1.3 研究内容及主要创新点第17-20页
        1.3.1 研究的主要内容第17-18页
        1.3.2 主要创新点第18-20页
第2章 相关技术介绍第20-29页
    2.1 软件工程开发模型第20-22页
    2.2 B/S模式第22-24页
        2.2.1 B/S模式的特点第23页
        2.2.2 B/S模式的优缺点第23-24页
    2.3 ASP.NET技术第24-26页
    2.4 SQL Server数据库第26-27页
    2.5 O2O模式第27-29页
第3章 系统需求分析第29-35页
    3.1 系统可行性分析第29-31页
        3.1.1 项目目标第29-30页
        3.1.2 用户的特点第30页
        3.1.3 可行性研究第30-31页
    3.2 系统功能分析第31-35页
        3.2.1 系统的程序流程第32-33页
        3.2.2 系统的用例分析第33-35页
第4章 系统设计第35-55页
    4.1 系统总体设计第35-37页
        4.1.1 主要功能模块第35-36页
        4.1.2 功能和程序的关系第36-37页
    4.2 水果浏览模块设计说明第37-41页
        4.2.1 浏览模块程序描述第37-38页
        4.2.2 浏览模块流程逻辑第38页
        4.2.3 浏览模块业务逻辑第38-41页
    4.3 购物车模块设计说明第41-45页
        4.3.1 购物车模块程序描述第41页
        4.3.2 购物车模块流程逻辑第41-42页
        4.3.3 购物车模块业务逻辑第42-45页
    4.4 订单结算模块设计说明第45-48页
        4.4.1 订单结算模块程序描述第45页
        4.4.2 订单结算模块流程逻辑第45-46页
        4.4.3 订单结算模块业务逻辑第46-48页
    4.5 水果信息管理模块设计说明第48-52页
        4.5.1 信息管理模块程序描述第48页
        4.5.2 信息管理模块流程逻辑第48-50页
        4.5.3 信息管理模块业务逻辑第50-52页
    4.6 管理员信息管理模块设计说明第52-55页
        4.6.1 管理员管理模块程序描述第52页
        4.6.2 管理员管理模块流程逻辑第52-53页
        4.6.3 管理员管理模块业务逻辑第53-55页
第5章 系统数据库设计第55-65页
    5.1 概念结构设计第55-57页
    5.2 逻辑结构设计第57-59页
    5.3 物理结构设计第59-65页
第6章 系统实现与测试第65-70页
    6.1 系统主页第65-66页
    6.2 会员注册第66页
    6.3 购物车实现第66-67页
    6.4 系统测试第67-70页
第7章 总结第70-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-78页
个人简历第78页

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